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Fecha 18-07-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DanMendoza
Vs.

jorgopo


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.745º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 511 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a DanMendoza ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jorgopo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 242 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DanMendoza ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jorgopo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
DanMendoza lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
DanMendoza intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
Sin pensárselo jorgopo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jorgopo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
DanMendoza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DanMendoza y cae. (kobox punto)
1,5
DanMendoza parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DanMendoza lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
DanMendoza se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
jorgopo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
DanMendoza ha logrado acorralar a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DanMendoza ejecuta un IZQUIERDAZO .
jorgopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgopo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
jorgopo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DanMendoza ha logrado acorralar a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DanMendoza toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces jorgopo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de DanMendoza y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DanMendoza se desploma. (kobox punto)
DanMendoza intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DanMendoza.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DanMendoza y 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo.

11 , 50% , 100% .
10 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
DanMendoza arremete con un IZQUIERDAZO .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jorgopo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jorgopo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
DanMendoza retrocede para esquivar el golpe.
1
DanMendoza toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DanMendoza intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
2
DanMendoza ha empujado a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DanMendoza gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
jorgopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgopo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
jorgopo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DanMendoza ha conducido a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DanMendoza arremete con un DERECHAZO .
jorgopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
DanMendoza mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, jorgopo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DanMendoza.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DanMendoza y 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo.

22 , 50% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
DanMendoza intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jorgopo logra zafarse.
Sin pensárselo jorgopo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jorgopo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DanMendoza logra esquivarlo.
1
DanMendoza no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
1,5
El árbitro advierte a jorgopo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
DanMendoza arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a jorgopo corean su nombre.
3
DanMendoza ha acorralado a jorgopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DanMendoza no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jorgopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgopo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
jorgopo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DanMendoza.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DanMendoza y 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo.

33 , 50% , 50% .
18 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
DanMendoza ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y DanMendoza cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, DanMendoza logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces jorgopo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DanMendoza logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces DanMendoza toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
jorgopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
jorgopo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
DanMendoza ha ganado por K.O. técnico ya que jorgopo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DanMendoza es el ganador del combate por KO.
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