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Fecha 18-07-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

chichipio
Vs.

manuf


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.563º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 405 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a chichipio ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 194 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a manuf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 170 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chichipio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manuf se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
manuf arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
chichipio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chichipio ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre manuf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chichipio se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
chichipio arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en manuf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
chichipio lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
manuf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manuf se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
manuf consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chichipio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
Sin pensárselo manuf se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
3
chichipio ha conducido a manuf contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chichipio ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chichipio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 4 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

16 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
chichipio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
manuf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de manuf no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
manuf se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
manuf ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
manuf gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
chichipio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
manuf retrocede para esquivar el golpe.
manuf logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manuf se saca de la manga un DERECHAZO .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
manuf lanza un DERECHAZO .
chichipio retrocede para esquivar el golpe.
2,5
manuf gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
chichipio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
chichipio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de manuf y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 5 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

25 , 75% , 50% .
9 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chichipio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
manuf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manuf lanza un DERECHAZO .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de manuf que rompe el aire.
1,5
manuf no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre chichipio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de chichipio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, chichipio logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces chichipio ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
manuf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
manuf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chichipio retrocede para esquivar el golpe.
2,5
manuf se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chichipio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chichipio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, chichipio logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
manuf ha acorralado a chichipio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manuf.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 9 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

29 , 25% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de chichipio ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero manuf acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de chichipio.
1,5
chichipio lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
manuf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manuf intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chichipio retrocede para esquivar el golpe.
2
manuf mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
chichipio lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
manuf ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manuf ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
manuf se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chichipio es el ganador del combate por KO.
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