players Comunidad: 36.384conectados Online: 86 conectados Hoy: 5 directo En directo: 1


Fecha 18-07-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

llpipexll
Vs.

sonic


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a llpipexll ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 197 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
llpipexll ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonic se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces llpipexll ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero sonic acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a llpipexll.
1,5
sonic arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de llpipexll y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces llpipexll ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
sonic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic se saca de la manga un DERECHAZO .
llpipexll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces llpipexll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
sonic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que llpipexll logra esquivarlo.
3
sonic lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llpipexll.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para llpipexll y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

8 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sonic se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para llpipexll y besa la lona. (kobox punto)
1
llpipexll parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
llpipexll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sonic arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a llpipexll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
sonic mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, llpipexll le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
llpipexll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
sonic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
llpipexll lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
sonic atrapa a llpipexll en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sonic arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que llpipexll logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para llpipexll y 10 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

12 , 37% , 50% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
sonic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
llpipexll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sonic se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que llpipexll logra zafarse.
1,5
llpipexll parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces sonic ejecuta un DERECHAZO .
llpipexll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
llpipexll intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sonic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonic ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
sonic intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sonic ha acorralado a llpipexll en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonic arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que llpipexll logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar llpipexll se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
llpipexll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para llpipexll y 7 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

19 , 25% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
llpipexll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
sonic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que llpipexll logra esquivarlo.
1
llpipexll intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonic se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
sonic se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sonic arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que llpipexll logra zafarse.
Sin tiempo a respirar llpipexll se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de llpipexll ve venir un IZQUIERDAZO .
sonic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
llpipexll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonic no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, sonic logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
llpipexll es el ganador del combate por KO.
boxeo