players Comunidad: 36.391conectados Online: 90 conectados Hoy: 208 directo En directo: 6


Fecha 18-07-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

guille_
Vs.

killero


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.276º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 489 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a guille_ ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 425 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,74 kilos portando el calzón azul tenemos a killero ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 398 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guille_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, killero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de guille_ le otorga un +3,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a killero un aumento de +3,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de guille_ retrocede ante los golpes de killero.
1
killero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
killero se saca de la manga un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces guille_ ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
killero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
killero cae al suelo. (kobox punto)
2
killero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces killero ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a guille_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces killero toma la iniciativa y lanza un JAB .
guille_ retrocede para esquivar el golpe.
guille_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_ ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a killero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces guille_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
killero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
killero arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que guille_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_ y 6 Puntos de Combate puntos extra para killero.

9 , 87% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de guille_ ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
Sin pensárselo killero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
killero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
guille_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
guille_ se desploma. (kobox punto)
1
guille_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
killero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guille_ logra esquivarlo.
1,5
guille_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar killero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
killero lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que guille_ logra zafarse.
2
guille_ logra imponer su ritmo a killero alardeando de juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces guille_ ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo killero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
killero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
guille_ retrocede para esquivar el golpe.
3
guille_ ha conducido a killero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
guille_ amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
killero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
killero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
guille_ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para killero.

15 , 62% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de guille_ retrocede ante los golpes de killero.
1
Sin pensárselo dos veces killero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
guille_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guille_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guille_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
1,5
guille_ se resbala permitiendo a killero retomar el ritmo del combate.
2
killero ha logrado acorralar a guille_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
killero arremete con un JAB .
guille_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
guille_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
guille_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
killero arrastra a guille_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
killero toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre guille_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
killero ha conducido a guille_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
killero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de guille_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para killero.

19 , 25% , 50% .
33 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
killero ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
killero lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guille_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
guille_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
killero es el ganador del combate por KO.
boxeo