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Fecha 18-07-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

f0fii7
Vs.

sonictomicha


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 958º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a f0fii7 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 257 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a sonictomicha ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
f0fii7 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonictomicha se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a sonictomicha por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
f0fii7 lanza un DERECHAZO .
sonictomicha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
f0fii7 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
2
El rival de f0fii7 ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sonictomicha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonictomicha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
f0fii7 ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
f0fii7 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sonictomicha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonictomicha intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
sonictomicha intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
f0fii7 ha acorralado a sonictomicha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
f0fii7 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en sonictomicha. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por f0fii7.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para f0fii7 y 5 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

13 , 68% , 45% .
7 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
f0fii7 arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de sonictomicha y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
f0fii7 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que sonictomicha logra esquivarlo.
Sin pensárselo sonictomicha se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
f0fii7 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
f0fii7 parece flotar alrededor de sonictomicha con su magnífico juego de pies.
2
f0fii7 ha acorralado a sonictomicha contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
f0fii7 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sonictomicha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
f0fii7 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
sonictomicha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
f0fii7 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por f0fii7.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para f0fii7 y 5 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

21 , 45% , 45% .
12 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
f0fii7 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sonictomicha cae al suelo. (kobox punto)
1
sonictomicha se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
f0fii7 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sonictomicha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonictomicha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
f0fii7 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
f0fii7 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sonictomicha no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
f0fii7 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
f0fii7 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sonictomicha ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
sonictomicha parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
f0fii7 es el ganador del combate por KO.
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