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Fecha 18-07-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MarqKO
Vs.

minotauro


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 638º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 562 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a MarqKO ESPAÑA
Su récord personal es de 73 victorias 229 derrotas 0 nulos y 70 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,82 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a minotauro MÉXICO
Su récord personal es de 14 victorias 352 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MarqKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, minotauro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de MarqKO aumenta en un +0,62% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de minotauro le otorga un +0,62% al daño.

Round 1º

0,5
MarqKO carga con intensidad para romper el ritmo de minotauro.
1
minotauro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MarqKO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a minotauro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MarqKO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
minotauro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MarqKO logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
MarqKO ha acorralado a minotauro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MarqKO arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro.

13 , 92% , 27% .
6 , 85% , 47% .

Round 2º

0,5
MarqKO intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero minotauro logra hacerle retroceder.
1
MarqKO arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
minotauro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MarqKO intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero minotauro logra hacerle retroceder.
2
MarqKO lanza un JAB .
minotauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MarqKO se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
minotauro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
minotauro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
minotauro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
minotauro lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro.

24 , 92% , 27% .
10 , 52% , 95% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de minotauro llegan sin descanso contra la guardia de MarqKO que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
MarqKO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre minotauro. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MarqKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
minotauro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MarqKO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
minotauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de minotauro ve venir un DERECHAZO .
MarqKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MarqKO y cae. (kobox punto)
3
MarqKO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
minotauro lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MarqKO.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro.

33 , 76% , 83% .
16 , 19% , 47% .

Round 4º

0,5
MarqKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que minotauro logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces MarqKO ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que minotauro logra zafarse.
Sin pensárselo minotauro se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
minotauro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MarqKO logra esquivarlo.
1,5
MarqKO lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
minotauro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
minotauro ha logrado hacer retroceder a MarqKO tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
MarqKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
minotauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MarqKO atrapa a minotauro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MarqKO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
minotauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y minotauro cae. (kobox punto)
minotauro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro.

46 , 76% , 27% .
20 , 6% , 23% .

Round 5º

0,5
MarqKO lanza un JAB .
minotauro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de minotauro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
minotauro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MarqKO es el ganador del combate por KO.
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