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Fecha 18-07-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

peterpanda
Vs.

MachineKO


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 481º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 508 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a peterpanda ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 46,91 kilos portando el calzón azul tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

peterpanda ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MachineKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de peterpanda aumenta en un +5,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MachineKO le otorga un +5,18% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces peterpanda ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
MachineKO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que peterpanda logra esquivarlo.
1
peterpanda se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de MachineKO ve venir un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de peterpanda y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de peterpanda ve venir un IZQUIERDAZO .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MachineKO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
peterpanda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
MachineKO se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
peterpanda no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
peterpanda golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por peterpanda.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para peterpanda y 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

6 , 50% , 50% .
11 , 99% , 13% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
El rival de MachineKO ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que peterpanda logra zafarse.
Sin tiempo a respirar peterpanda se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces peterpanda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
1
peterpanda mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces peterpanda ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de peterpanda y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al mentón .
peterpanda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MachineKO atrapa a peterpanda en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un IZQUIERDAZO .
peterpanda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
peterpanda intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
peterpanda intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para peterpanda y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

10 , 12% , 50% .
26 , 100% , 13% .

Round 3º

0,5
peterpanda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Golpea de pleno a peterpanda. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
peterpanda cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
peterpanda se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
peterpanda ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
peterpanda cae al suelo. (kobox punto)
2
peterpanda parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MachineKO es el ganador del combate por KO.
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