Fecha 11-07-26 15:30
sapopepe |
Round 1º |
|---|
0,5serpe carga con intensidad para romper el ritmo de sapopepe. |
1sapopepe ejecuta una finta impecable. (+25% )sapopepe lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro . Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo. |
1,5Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un SWING buscando el mentón . sapopepe lo bloquea con su defensa. (-210 ) |
2Desde la esquina de sapopepe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET . serpe lo bloquea con su defensa. (-264 ) |
3La hinchada Amamos a serpe anima sin descanso. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sapopepe y 5 puntos extra para serpe.
7
, 98%
, 100% .
5
, 100%
, 93% . |
Round 2º |
0,5sapopepe arremete con un BULLET dirigiéndose al mentón . serpe retrocede para esquivar el golpe. |
1El árbitro advierte a serpe por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
1,5sapopepe no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. serpe lo bloquea con su defensa. (-394 ) |
2serpe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. Gracias a su extraordinaria agilidad sapopepe no deja de esquivar golpes sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,8% )sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Ha ejecutado el golpe a la perfección. serpe lo bloquea con su defensa. (-384 ) |
2,5serpe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo . sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13 ) |
3sapopepe intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. Va a hacer mucho daño con ese golpe. Logra atravesar la guardia de serpe y golpea. (-1.542 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. serpe ha caído, el árbitro se acerca. ( )serpe se incorpora a la cuenta de 8. (+2.117 ) (-2.117 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para serpe.
17
, 99%
, 91% .
9
, 83%
, 100% . |
Round 3º |
0,5sapopepe golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1El rival de sapopepe ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Golpea al aire ya que serpe logra zafarse. |
1,5sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. serpe logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-691 ) sapopepe sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. serpe hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a sapopepe. (-16% )serpe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño ¡Bonito FLURRY! Sin pensárselo serpe se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% )Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un JOLT de izquierda . sapopepe lo bloquea con su defensa. (-137 ) |
2sapopepe ha empujado a serpe contra las cuerdas. (+25% )sapopepe combina un gancho al PLEXO SOLAR. Impacta de pleno sobre serpe. (-417 ) |
2,5serpe arremete con un JAB buscando la mandíbula . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de serpe. sapopepe lo bloquea con su defensa. (-65 ) |
3serpe comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% serpe carga con el primer golpe. sapopepe retrocede para esquivar el golpe. sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,7% )sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Ha ejecutado el golpe a la perfección. serpe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.311 ) serpe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )serpe espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2.117 ) (-2.117 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sapopepe y 5 puntos extra para serpe.
31
, 98%
, 74% .
14
, 66%
, 100% . |
Round 4º |
0,5serpe arremete con un DIRECTO al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo. |
1sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. serpe mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-265 ) sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. serpe intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. serpe es sorprendido por la avalancha ya que no logra cubrirse a tiempo (-1.923 ) ¡Bonito FLURRY! |
1,5serpe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo. sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,8% )sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha al estómago . serpe intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-651 ) |
2El rival de sapopepe ve venir un FINNING SWALLOW . Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar serpe se lanza a la contra. (+11,7% )serpe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue. sapopepe mantiene firme su guardia. (-16 ) |
2,5serpe gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo. |
3Tras contemplarse mutuamente sapopepe inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque serpe no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para serpe.
41
, 99%
, 60% .
18
, 50%
, 66% . |
Round 5º |
0,5serpe lanza una combinación contra la guardia de sapopepe. |
1Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo . sapopepe lo bloquea con su defensa. (-14 ) |
1,5serpe balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% serpe carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% )sapopepe lo bloquea con su defensa. (-58 ) (+1% )serpe sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. sapopepe hostiga con un BULLET, serpe no pierde el equilibrio y sigue avanzando. sapopepe mantiene firme su guardia. (-228 ) (+2% )serpe aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-316 ) (+3% )Aprovechando la inercia del giro serpe lanza otro golpe. sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-142 ) ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! |
2Desde la esquina de sapopepe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5sapopepe saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. serpe resiste bloqueando la avalancha de golpes (-265 ) sapopepe sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. Gracias a su extraordinaria agilidad serpe no deja de esquivar golpes ¡Un FLURRY fabuloso! serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,4% )El rival de serpe ve venir un JAB . sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a serpe. (-14% )sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3sapopepe gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigido al rostro . serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. serpe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% )serpe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-25% )sapopepe ha recibido un buen golpe. (-1.081 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sapopepe y 8 puntos extra para serpe.
45
, 81%
, 44% .
28
, 49%
, 60% . |
Round 6º |
0,5sapopepe arremete con un BULLET dirigido al mentón . serpe hostiga lanzando un JAB pero sapopepe lo esquiva con facilidad. Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo. |
1sapopepe ha apoyado mal el pie y serpe no duda en tomar la iniciativa. |
1,5sapopepe lanza una avalancha de golpes sobre su rival. serpe esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle! sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. serpe está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-975 ) ¡Un FLURRY perfecto! |
2En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a serpe. |
2,5sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. serpe se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-265 ) sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. serpe logra bloquear la mayoría de los golpes (-378 ) ¡Un FLURRY fabuloso! serpe se empotra contra el suelo. ( ) |
3serpe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.117 ) (-2.117 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. serpe baja la guardia provocando a su rival. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para serpe.
55
, 82%
, 33% .
32
, 32%
, 100% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es sapopepe con un total de 55 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por serpe. |
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En la esquina izquierda con 91,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a 
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