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Fecha 11-07-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MIMIc
Vs.

orejin


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.412º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 333 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MIMIc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 82 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a orejin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 52 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MIMIc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, orejin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
orejin lanza un IZQUIERDAZO .
MIMIc retrocede para esquivar el golpe.
1
MIMIc intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
orejin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MIMIc logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MIMIc se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MIMIc se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
orejin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
orejin no puede más y cae. (kobox punto)
2
orejin se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
orejin mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
MIMIc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
orejin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MIMIc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MIMIc y 4 Puntos de Combate puntos extra para orejin.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
MIMIc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
1
MIMIc se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
MIMIc realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
MIMIc gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
orejin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orejin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MIMIc ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MIMIc ha empujado a orejin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MIMIc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
orejin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para orejin y besa la lona. (kobox punto)
2,5
orejin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MIMIc ha empujado a orejin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MIMIc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
orejin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
orejin mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, MIMIc le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIMIc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MIMIc y 4 Puntos de Combate puntos extra para orejin.

24 , 87% , 50% .
10 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
orejin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces MIMIc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
orejin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
orejin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MIMIc logra esquivarlo.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a orejin.
2
orejin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MIMIc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
orejin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MIMIc logra zafarse.
3
MIMIc se resbala permitiendo a orejin retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por orejin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MIMIc y 9 Puntos de Combate puntos extra para orejin.

28 , 75% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de orejin que rompe el aire.
1
orejin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MIMIc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MIMIc cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
MIMIc parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces MIMIc ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que orejin logra esquivarlo.
Sin pensárselo orejin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
orejin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MIMIc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MIMIc y cae. (kobox punto)
2
MIMIc parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MIMIc lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de orejin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MIMIc arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
3
MIMIc intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero orejin le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MIMIc y 7 Puntos de Combate puntos extra para orejin.

35 , 25% , 50% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
orejin lanza un DERECHAZO .
MIMIc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
orejin se saca de la manga un DERECHAZO .
MIMIc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
MIMIc se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
MIMIc parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
orejin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MIMIc logra zafarse.
2
MIMIc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MIMIc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar orejin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
orejin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MIMIc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MIMIc logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MIMIc.
Sin pensárselo dos veces MIMIc ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a orejin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
orejin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
orejin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MIMIc es el ganador del combate por KO.
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