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Fecha 11-07-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

asspero
Vs.

filziguer


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.314º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 662 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asspero ARGENTINA
Su récord personal es de 29 victorias 90 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a filziguer ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 72 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
asspero ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, filziguer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asspero le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a filziguer un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
asspero toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
filziguer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
asspero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
filziguer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
asspero ha acorralado a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero lanza un JAB .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces filziguer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
asspero retrocede para esquivar el golpe.
3
filziguer intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a asspero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

11 , 100% , 45% .
4 , 81% , 62% .

Round 2º

0,5
filziguer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
asspero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
filziguer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a asspero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de asspero.
asspero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
filziguer retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo filziguer se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
filziguer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asspero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
asspero ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
2,5
asspero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
asspero ha logrado acorralar a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un IZQUIERDAZO .
filziguer retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 8 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

17 , 92% , 11% .
13 , 81% , 15% .

Round 3º

0,5
filziguer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
asspero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asspero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
asspero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
filziguer arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asspero logra zafarse.
1,5
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
asspero finta pero filziguer se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
asspero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
filziguer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
filziguer se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
asspero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
asspero intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a filziguer.
3
filziguer ha acorralado a asspero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
filziguer arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
asspero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por filziguer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 9 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

21 , 32% , 56% .
27 , 76% , 15% .

Round 4º

0,5
filziguer se resbala permitiendo a asspero retomar el ritmo del combate.
1
asspero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un DERECHAZO .
filziguer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y filziguer cae. (kobox punto)
2
filziguer parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
asspero ha conducido a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
2,5
asspero ha conducido a filziguer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de asspero lleguen con menor intensidad.
asspero se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
asspero ha logrado acorralar a filziguer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

33 , 32% , 11% .
31 , 43% , 78% .

Round 5º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para asspero ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de filziguer.
1
Sin pensárselo dos veces filziguer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de asspero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
filziguer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asspero retrocede para esquivar el golpe.
2
filziguer arrastra a asspero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces filziguer ejecuta un DERECHAZO .
asspero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
asspero ha fintado un DIRECTO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
3
filziguer atrapa a asspero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
filziguer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
asspero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
asspero cae al suelo. (kobox punto)
asspero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por filziguer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 10 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

37 , 6% , 34% .
45 , 43% , 15% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero filziguer acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a asspero.
1
filziguer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
asspero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
asspero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
filziguer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces filziguer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
asspero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y asspero cae. (kobox punto)
2,5
asspero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de asspero llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces asspero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
filziguer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
asspero ha conducido a filziguer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de asspero llegan con menor intensidad.
asspero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 5 Puntos de Combate puntos extra para filziguer.

44 , 6% , 11% .
52 , 32% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es filziguer con un total de 52 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por asspero.
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