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Fecha 11-07-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

MarRSHaL
Vs.

anilinemelo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.115º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MarRSHaL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 124 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a anilinemelo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 125 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

MarRSHaL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anilinemelo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MarRSHaL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
anilinemelo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
anilinemelo carga con intensidad para romper el ritmo de MarRSHaL.
1,5
MarRSHaL se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en anilinemelo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MarRSHaL parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
MarRSHaL arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
anilinemelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
anilinemelo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que MarRSHaL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarRSHaL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MarRSHaL y 4 Puntos de Combate puntos extra para anilinemelo.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MarRSHaL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
anilinemelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anilinemelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
anilinemelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que MarRSHaL logra zafarse.
1
MarRSHaL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
anilinemelo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
anilinemelo se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre MarRSHaL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces anilinemelo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MarRSHaL retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MarRSHaL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
MarRSHaL lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
2,5
anilinemelo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MarRSHaL retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de MarRSHaL ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en anilinemelo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MarRSHaL y 4 Puntos de Combate puntos extra para anilinemelo.

23 , 87% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
MarRSHaL arremete con un DERECHAZO al mentón .
anilinemelo retrocede para esquivar el golpe.
1
MarRSHaL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anilinemelo logra zafarse.
Sin pensárselo anilinemelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anilinemelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MarRSHaL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MarRSHaL no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
MarRSHaL espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MarRSHaL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
anilinemelo retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de anilinemelo.
2,5
MarRSHaL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
Sin pensárselo anilinemelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
anilinemelo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anilinemelo ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MarRSHaL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MarRSHaL ha empujado a anilinemelo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MarRSHaL se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que anilinemelo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarRSHaL.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MarRSHaL y 8 Puntos de Combate puntos extra para anilinemelo.

29 , 50% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
MarRSHaL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar anilinemelo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anilinemelo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a MarRSHaL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
anilinemelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MarRSHaL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MarRSHaL ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
2
El rival de anilinemelo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a MarRSHaL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
anilinemelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MarRSHaL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
MarRSHaL no puede más y cae. (kobox punto)
3
MarRSHaL se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MarRSHaL se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MarRSHaL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que anilinemelo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MarRSHaL y 7 Puntos de Combate puntos extra para anilinemelo.

33 , 12% , 50% .
35 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces MarRSHaL ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
1
MarRSHaL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
anilinemelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anilinemelo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
MarRSHaL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MarRSHaL lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
anilinemelo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
anilinemelo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
anilinemelo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
anilinemelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MarRSHaL logra zafarse.
2,5
MarRSHaL se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que anilinemelo logra esquivarlo.
3
MarRSHaL ha acorralado a anilinemelo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MarRSHaL ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
MarRSHaL se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anilinemelo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarRSHaL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MarRSHaL y 4 Puntos de Combate puntos extra para anilinemelo.

45 , 12% , 50% .
39 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
MarRSHaL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de anilinemelo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces MarRSHaL ejecuta un DERECHAZO .
anilinemelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
anilinemelo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de anilinemelo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que MarRSHaL logra zafarse.
1,5
anilinemelo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MarRSHaL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MarRSHaL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MarRSHaL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
anilinemelo retrocede para esquivar el golpe.
2
MarRSHaL intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero anilinemelo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Sin pensárselo dos veces MarRSHaL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
anilinemelo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
anilinemelo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, anilinemelo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MarRSHaL es el ganador del combate por KO.
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