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Fecha 11-07-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sonadick
Vs.

Gilmour


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.770º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 456 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sonadick ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 181 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Gilmour ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sonadick ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Gilmour se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sonadick arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces sonadick toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Gilmour mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Gilmour no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
sonadick ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Gilmour ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Gilmour se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sonadick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Gilmour ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
sonadick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sonadick utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Gilmour le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gilmour.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sonadick y 9 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour.

5 , 75% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
sonadick arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Gilmour y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gilmour se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Gilmour intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Gilmour se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
sonadick mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Gilmour intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonadick logra esquivarlo.
2
Gilmour carga con intensidad para romper el ritmo de sonadick.
2,5
sonadick lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Gilmour corea : ¡GilmourGilmour!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gilmour.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sonadick y 6 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour.

17 , 62% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Gilmour lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sonadick logra esquivarlo.
1
El rival de Gilmour ve venir un DERECHAZO .
sonadick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonadick se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sonadick arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Gilmour. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gilmour intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Gilmour logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sonadick gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gilmour se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sonadick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Gilmour ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sonadick mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sonadick y cae. (kobox punto)
2,5
sonadick consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sonadick golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sin pensárselo dos veces sonadick ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Gilmour retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonadick y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour.

24 , 25% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
sonadick se saca de la manga un DERECHAZO .
Gilmour reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sonadick lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
sonadick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Gilmour ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
sonadick ha logrado acorralar a Gilmour contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sonadick toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a sonadick por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que sonadick logra zafarse.
sonadick aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonadick se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Gilmour reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Gilmour ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Gilmour se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonadick es el ganador del combate por KO.
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