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Fecha 11-07-26 13:23

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pacman_Jones
Vs.

xupala


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,52 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pacman_Jones ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a xupala ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 436 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Pacman_Jones ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xupala se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Pacman_Jones aumenta en un +1,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xupala le otorga un +1,11% al daño.

Round 1º

0,5
Pacman_Jones intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xupala le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
1,5
xupala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
2
xupala lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
2,5
Pacman_Jones mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
Sin pensárselo xupala se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala se saca de la manga un DERECHAZO .
Pacman_Jones retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

4 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Pacman_Jones carga con intensidad para romper el ritmo de xupala.
1
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de xupala y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a Pacman_Jones por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Pacman_Jones ha acorralado a xupala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
2,5
xupala mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Pacman_Jones ha acorralado a xupala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para xupala y besa la lona. (kobox punto)
xupala espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

18 , 100% , 50% .
8 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
xupala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Pacman_Jones ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que xupala logra imponerse al rival.
2
El rival de xupala ve venir un DERECHAZO .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Pacman_Jones ha apoyado mal el pie y xupala no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

25 , 87% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Pacman_Jones mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xupala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para xupala y besa la lona. (kobox punto)
1,5
xupala se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xupala ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pacman_Jones ha logrado acorralar a xupala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en xupala. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
xupala arremete con un DERECHAZO .
Pacman_Jones reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Pacman_Jones logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

39 , 75% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces xupala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
1
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Pacman_Jones mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pacman_Jones ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pacman_Jones se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xupala lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Pacman_Jones. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO .
xupala ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xupala se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
xupala se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pacman_Jones es el ganador del combate por KO.
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