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Fecha 11-07-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

merry
Vs.

exe09


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,87 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a exe09 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 578 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
merry ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, exe09 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de merry le otorga un +3,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a exe09 un aumento de +3,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
exe09 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a merry.
1
merry intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
exe09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
exe09 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
merry mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
merry se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, merry logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
merry mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
merry se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
exe09 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero merry logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para merry y 5 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

9 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
merry mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de merry no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
merry se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
exe09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, exe09 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
merry se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
exe09 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
exe09 se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
merry lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de exe09.
3
merry ha acorralado a exe09 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
merry intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
Sin pensárselo exe09 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
exe09 lanza un DERECHAZO .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para merry y 5 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

18 , 37% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
merry arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que exe09 logra esquivarlo.
2
merry ha logrado acorralar a exe09 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de merry ve venir un DERECHAZO al estómago .
exe09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar exe09 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
exe09 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces exe09 ejecuta un IZQUIERDAZO .
merry absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de exe09 ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
merry retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para merry y 7 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

26 , 12% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
merry arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de exe09 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
merry lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
1,5
merry mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
merry ha empujado a exe09 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
merry no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
exe09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar exe09 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
exe09 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
merry lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
merry intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
merry intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
exe09 es el ganador del combate por KO.
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