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Fecha 11-07-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Dynamitee
Vs.

Shoryuken


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.082º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 595 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Dynamitee MÉXICO
Su récord personal es de 1 victorias 133 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Shoryuken ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 142 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Dynamitee ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shoryuken se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Dynamitee le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Shoryuken un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Dynamitee toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Shoryuken mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Shoryuken mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Dynamitee toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shoryuken logra zafarse.
Shoryuken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shoryuken intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Dynamitee ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Dynamitee intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Shoryuken logra hacerle retroceder.
2,5
Dynamitee no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Shoryuken retrocede para esquivar el golpe.
3
Shoryuken lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Dynamitee. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken.

4 , 80% , 50% .
11 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Dynamitee intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Shoryuken. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces Dynamitee ejecuta un IZQUIERDAZO .
Shoryuken no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Shoryuken cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Shoryuken logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Dynamitee gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Shoryuken y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Dynamitee ha conducido a Shoryuken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamitee arremete con un IZQUIERDAZO .
Shoryuken retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Dynamitee ha empujado a Shoryuken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamitee arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Shoryuken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Dynamitee ha logrado acorralar a Shoryuken en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dynamitee toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Shoryuken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamitee.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken.

21 , 80% , 50% .
15 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
Dynamitee se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Shoryuken retrocede para esquivar el golpe.
1
Dynamitee se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Shoryuken y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Dynamitee ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a Shoryuken. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Shoryuken se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Shoryuken espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Dynamitee intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Shoryuken.
2,5
Dynamitee gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a Shoryuken. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Debido al cansancio los golpes de Shoryuken llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Shoryuken ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Dynamitee retrocede para esquivar el golpe.
Dynamitee logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dynamitee se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Shoryuken. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Shoryuken se desploma. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y Shoryuken sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dynamitee es el ganador del combate por KO.
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