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Fecha 11-07-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hackmaster1996
Vs.

gunner_


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 923º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a hackmaster1996 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 275 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gunner_ ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 280 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

hackmaster1996 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gunner_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
gunner_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
hackmaster1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gunner_ retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de gunner_ ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
1,5
hackmaster1996 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero gunner_ logra hacerle retroceder.
2
gunner_ arrastra a hackmaster1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gunner_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de hackmaster1996 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hackmaster1996 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
hackmaster1996 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a hackmaster1996 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
gunner_ atrapa a hackmaster1996 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gunner_ lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hackmaster1996 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gunner_ logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gunner_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 9 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

4 , 77% , 41% .
12 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
gunner_ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
hackmaster1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hackmaster1996 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
gunner_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gunner_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
gunner_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que gunner_ acaba haciendo retroceder a hackmaster1996.
1,5
gunner_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
hackmaster1996 retrocede para esquivar el golpe.
hackmaster1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gunner_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gunner_ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
gunner_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gunner_ arrastra a hackmaster1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gunner_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de hackmaster1996 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y hackmaster1996 cae. (kobox punto)
2,5
hackmaster1996 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hackmaster1996 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de gunner_ que cede ante el avance de hackmaster1996.
3
gunner_ ha conducido a hackmaster1996 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gunner_ se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
hackmaster1996 retrocede para esquivar el golpe.
hackmaster1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gunner_ logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gunner_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 6 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

16 , 54% , 41% .
21 , 52% , 38% .

Round 3º

0,5
gunner_ intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces gunner_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
hackmaster1996 retrocede para esquivar el golpe.
hackmaster1996 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gunner_ logra esquivarlo.
1,5
hackmaster1996 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
gunner_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gunner_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gunner_ arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hackmaster1996 logra zafarse.
2
hackmaster1996 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gunner_ logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces gunner_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gunner_ ha conducido a hackmaster1996 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gunner_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
hackmaster1996 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gunner_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 9 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

20 , 22% , 41% .
34 , 52% , 38% .

Round 4º

0,5
gunner_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
hackmaster1996 retrocede para esquivar el golpe.
1
hackmaster1996 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que gunner_ logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gunner_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gunner_ lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a hackmaster1996. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hackmaster1996 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
hackmaster1996 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gunner_ es el ganador del combate por KO.
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