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Fecha 11-07-26 13:12

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lechero
Vs.

Toshu


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 690º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 475 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lechero ARGENTINA
Su récord personal es de 7 victorias 146 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Toshu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

lechero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Toshu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de lechero aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Toshu le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de lechero ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces lechero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lechero baja la guardia provocando a su rival.
2
lechero ha acorralado a Toshu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lechero arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo.
2,5
Toshu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero lechero le supera.
3
Sin pensárselo dos veces Toshu ejecuta un IZQUIERDAZO .
lechero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lechero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lechero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Toshu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lechero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

13 , 100% , 50% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Toshu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lechero logra esquivarlo.
1
Toshu lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
lechero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lechero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Toshu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Toshu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lechero logra esquivarlo.
2
Toshu se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de lechero que cede ante el avance de Toshu.
2,5
lechero se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Toshu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lechero lanza un DERECHAZO al mentón .
Toshu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lechero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

22 , 100% , 50% .
10 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
lechero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Toshu se saca de la manga un DERECHAZO .
lechero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para lechero y cae. (kobox punto)
1
lechero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
lechero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un IZQUIERDAZO .
lechero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Toshu lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
lechero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lechero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lechero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo.
2
lechero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero lechero acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Toshu.
3
lechero ha logrado acorralar a Toshu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lechero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Toshu logra zafarse.
Toshu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Toshu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lechero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

30 , 62% , 50% .
22 , 45% , 45% .

Round 4º

0,5
lechero ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lechero ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
lechero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Toshu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
1,5
El rival de Toshu ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar lechero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lechero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces lechero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo.
2,5
Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
lechero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lechero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de lechero no ha sido suficiente para perturbar a Toshu. (-20% probabilidad de golpeo)
lechero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Toshu no puede más y cae. (kobox punto)
3
Toshu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lechero ha acorralado a Toshu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lechero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lechero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

45 , 62% , 50% .
26 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Toshu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
lechero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Toshu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lechero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lechero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lechero lanza un DERECHAZO .
Toshu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Toshu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Toshu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lechero es el ganador del combate por KO.
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