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Fecha 11-07-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

TraMperU
Vs.

__ippo__


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 266º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 1.649 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TraMperU ESPAÑA
Su récord personal es de 649 victorias 191 derrotas 2 nulos y 589 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 115,7 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a __ippo__ ESPAÑA
Su récord personal es de 1.220 victorias 194 derrotas 0 nulos y 1.181 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

TraMperU ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, __ippo__ se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de TraMperU aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de __ippo__ le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
__ippo__ mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, TraMperU le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
El rival de __ippo__ ve venir un JAB .
TraMperU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
__ippo__ lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que TraMperU logra zafarse.
2
TraMperU gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que __ippo__ logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
2,5
__ippo__ se saca de la manga un GANCHO .
Impacta de pleno sobre TraMperU. (-551  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Los fans de Amamos a __ippo__ corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por __ippo__.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TraMperU y 10 Puntos de Combate puntos extra para __ippo__.

4 , 53% , 100% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
TraMperU intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
__ippo__ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
__ippo__ ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
__ippo__ lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
TraMperU lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
1
__ippo__ lanza una combinación contra la guardia de TraMperU.
1,5
Sin pensárselo dos veces __ippo__ toma la iniciativa y lanza un GANCHO al rostro .
TraMperU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces __ippo__ ejecuta un DIRECTO de derecha .
TraMperU lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la salud. )
2,5
TraMperU se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces TraMperU toma la iniciativa y lanza un HOOK .
__ippo__ lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TraMperU y 7 Puntos de Combate puntos extra para __ippo__.

8 , 49% , 77% .
19 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
__ippo__ prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
TraMperU retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces TraMperU toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
__ippo__ mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces TraMperU ejecuta un GANCHO .
__ippo__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la salud. )
TraMperU no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
__ippo__ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
TraMperU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
TraMperU se saca de la manga un JAB .
__ippo__ lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
__ippo__ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
__ippo__ parece flotar alrededor de TraMperU con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TraMperU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TraMperU y 4 Puntos de Combate puntos extra para __ippo__.

17 , 50% , 29% .
23 , 94% , 100% .

Round 4º

0,5
TraMperU golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
__ippo__ arremete con un JAB .
TraMperU retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-142  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
Las piernas de TraMperU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
TraMperU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+186 Resistencia Recuperada) (-186 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
TraMperU intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a __ippo__.
2
TraMperU posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de __ippo__ y golpea. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
__ippo__ intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de TraMperU y le alcanza. (-105  Daño a la salud. kobox punto)
3
__ippo__ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por __ippo__.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TraMperU y 10 Puntos de Combate puntos extra para __ippo__.

22 , 26% , 100% .
38 , 95% , 86% .

Round 5º

0,5
TraMperU intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
__ippo__ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-95  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TraMperU ejecuta un GANCHO de izquierda .
__ippo__ retrocede para esquivar el golpe.
TraMperU no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea de pleno a __ippo__. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
__ippo__ se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que TraMperU logra esquivarlo.
TraMperU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TraMperU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que __ippo__ logra zafarse.
2
__ippo__ lanza un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
TraMperU retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TraMperU ha apoyado mal el pie y __ippo__ no duda en tomar la iniciativa.
3
__ippo__ ha logrado acorralar a TraMperU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
__ippo__ arremete con un DIRECTO de derecha al rostro .
TraMperU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-478  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para TraMperU y cae. (kobox punto)
TraMperU ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
__ippo__ es el ganador del combate por KO.
boxeo