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Fecha 11-07-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ninja
Vs.

patate011


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 72,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ninja JAPÓN
Su récord personal es de 2.095 victorias 932 derrotas 21 nulos y 1.210 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 119,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a patate011 FRANCIA
Su récord personal es de 2.824 victorias 608 derrotas 14 nulos y 2.481 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Ninja ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, patate011 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Ninja aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de patate011 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Ninja parece flotar alrededor de patate011 con su magnífico juego de pies.
1
Ninja ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Ninja gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
patate011 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a Ninja por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Ninja arrastra a patate011 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja ejecuta un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a patate011. (-369 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ninja ha logrado acorralar a patate011 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ninja se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patate011 logra esquivarlo.
3
Ninja carga con intensidad para romper el ritmo de patate011.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

10 , 100% , 89% .
4 , 100% , 72% .

Round 2º

0,5
Ninja se saca de la manga un BOLADO buscando el mentón .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
1
Ninja arremete con un IZQUIERDAZO .
patate011 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
Ninja arremete con un FLICKER dirigido al rostro .
patate011 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ninja ha logrado acorralar a patate011 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que patate011 logra esquivarlo.
2,5
Ninja arrastra a patate011 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Ninja ve venir un DERECHAZO .
patate011 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
patate011 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
patate011 lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. )
3
Ninja parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 7 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

17 , 99% , 65% .
11 , 100% , 80% .

Round 3º

0,5
Ninja arremete con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que patate011 logra esquivarlo.
1
Ninja gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigido al rostro .
patate011 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la salud. )
1,5
patate011 se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
2
Ninja arremete con un HOOK al rostro . Pese a que patate011 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Ninja.
patate011 ha sido alcanzado. (-219  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
patate011 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Ninja retrocede para esquivar el golpe.
3
Ninja se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

28 , 100% , 67% .
15 , 83% , 88% .

Round 4º

0,5
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que patate011 logra esquivarlo.
1
El clamor de eyeshield llena el estadio sin pausa.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar patate011 se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
patate011 se saca de la manga un FLICKER a la mandíbula .
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2
patate011 ha apoyado mal el pie y Ninja no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
3
Ninja ha acorralado a patate011 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ninja arremete con un IZQUIERDAZO . patate011 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
patate011 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 5 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

38 , 100% , 44% .
20 , 86% , 93% .

Round 5º

0,5
patate011 se saca de la manga un JAB . Ninja intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Ninja mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
1
patate011 lanza un GANCHO de izquierda dirigido al mentón . Ninja hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a patate011. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1,5
Ninja intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a patate011.
2
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de patate011 y le alcanza. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
patate011 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Ninja gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patate011.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 7 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

46 , 99% , 50% .
27 , 89% , 94% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de patate011 que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ninja intenta sorprender a su rival con un FLICKER . patate011 hostiga con un FLICKER, Ninja no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo patate011 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,2% probabilidad de golpeo)
patate011 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha buscando el mentón .
Ninja mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. )
2,5
patate011 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Ninja ha empujado a patate011 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ninja lanza un FLICKER al rostro .
patate011 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para patate011.

57 , 98% , 41% .
31 , 88% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ninja con un total de 57 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por patate011.
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