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Fecha 03-07-26 15:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

watti
Vs.

serpe


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
El estadio KAMIKAZES se encuentra abarrotado por 14.881 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord personal es de 12.947 victorias 2.757 derrotas 16 nulos y 11.758 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 119,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a serpe ESPAÑA
Su récord personal es de 6.647 victorias 1.104 derrotas 9 nulos y 6.146 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

watti ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, serpe se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de watti aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de serpe le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda . serpe intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
serpe retrocede para esquivar el golpe.
1
serpe se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO dirigido al rostro .
watti mantiene firme su guardia. (-722  Daño a la salud. )
1,5
serpe lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
watti intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón . serpe ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
serpe lo bloquea con su defensa. (-411  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a watti por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
serpe intenta sorprender a su rival con un SWING .
Golpea de pleno a watti. (-1.633  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para watti y 8 Puntos de Combate puntos extra para serpe.

4 , 97% , 69% .
9 , 97% , 92% .

Round 2º

0,5
serpe se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
watti toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
1,5
watti no baja el ritmo y lanza un JAB .
serpe mantiene firme su guardia. (-221  Daño a la salud. )
watti lanza un DIRECTO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de serpe y golpea. (-5.666 Extra Daño a la salud. kobox punto)
watti intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
serpe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
watti resiste bloqueando la avalancha de golpes (-410  Daño a la salud. )
serpe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad watti no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Sin pensárselo watti se prepara para lanzar un contragolpe. (+36,6% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago . serpe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de serpe y le alcanza. (-621  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
serpe ha logrado hacer retroceder a watti tras una sucesión de golpes cortos.
3
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB al mentón . serpe hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
serpe lo bloquea con su defensa. (-319  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe.

15 , 96% , 77% .
13 , 45% , 64% .

Round 3º

0,5
watti intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
serpe ha recibido un buen golpe. (-911  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
serpe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La rápida reacción de watti le está permitiendo esquivar todos los golpes
watti aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DERECHAZO . serpe hostiga lanzando un JAB pero watti lo esquiva con facilidad.
serpe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-912  Daño a la resistencia. kobox punto)
serpe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
serpe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.117 Resistencia Recuperada) (-2.117 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
serpe intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a watti.
2
watti toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
serpe lo bloquea con su defensa. (-224  Daño a la salud. )
watti lanza un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.212  Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de watti ve venir un HOOK .
serpe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.303  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.128  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
serpe cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
serpe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+398 Resistencia Recuperada) (-398 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
watti ha acorralado a serpe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-671  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
serpe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
watti ha ganado por K.O. técnico ya que serpe se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
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