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Fecha 27-06-26 15:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pino1000
Vs.

SirJulen


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga V. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 5.487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 101,14 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pino1000 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.158 victorias 4.991 derrotas 84 nulos y 3.511 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 199,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SirJulen ANGOLA
Su récord personal es de 4.587 victorias 847 derrotas 20 nulos y 3.915 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pino1000 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, SirJulen se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Pino1000 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SirJulen le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Pino1000 ve venir un HOOK .
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
El rival de Pino1000 mantiene firme su defensa, Pino1000 gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Pino1000 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de SirJulen.
1,5
SirJulen arremete con un BULLET .
Pino1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-394  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Pino1000 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-888  Daño a la resistencia. )
2,5
Pino1000 carga con intensidad para romper el ritmo de SirJulen.
3
Pino1000 ha conducido a SirJulen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 lanza un SWING de izquierda al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.124  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 4 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

12 , 100% , 85% .
4 , 68% , 77% .

Round 2º

0,5
SirJulen se saca de la manga un DERECHAZO .
Pino1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-272  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Pino1000 toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-767  Daño a la resistencia. )
1,5
SirJulen inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Pino1000.
2
Pino1000 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 lanza un CROCHET .
SirJulen retrocede para esquivar el golpe.
SirJulen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
SirJulen intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Pino1000 mantiene firme su guardia. (-371  Daño a la resistencia. )
2,5
Pino1000 lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
Pino1000 gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SirJulen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SirJulen toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-332  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Pino1000 ha acorralado a SirJulen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
SirJulen mantiene firme su guardia. (-987  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

21 , 100% , 67% .
9 , 61% , 57% .

Round 3º

0,5
Pino1000 intenta sorprender a su rival con un JAB .
SirJulen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Pino1000 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
SirJulen lo bloquea con su defensa. (-681  Daño a la salud. )
1
SirJulen arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Pino1000 hostiga lanzando un FLICKER pero SirJulen lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
Sin pensárselo Pino1000 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Pino1000 gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-932  Daño a la resistencia. )
1,5
SirJulen balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
SirJulen asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Pino1000 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pino1000 se lanza a la contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Pino1000 lanza un CROCHET .
SirJulen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.104  Daño a la salud. )
2
Pino1000 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Pino1000 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . SirJulen ralentiza su avance con un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
SirJulen retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SirJulen se lanza a la contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
SirJulen arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Impacta de pleno sobre Pino1000. (-1.244  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de SirJulen.
SirJulen no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Pino1000 hostiga con un JAB, SirJulen no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Pino1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-180 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

28 , 100% , 41% .
15 , 48% , 12% .

Round 4º

0,5
Pino1000 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando la mandíbula .
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SirJulen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
SirJulen arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Pino1000 hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Pino1000. (-2.124 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Pino1000 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pino1000 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+4.557 Resistencia Recuperada) (-4.557 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El amago de Pino1000 no ha sido suficiente para perturbar a SirJulen. (-20% probabilidad de golpeo)
Pino1000 arremete con un HOOK .
SirJulen mantiene firme su guardia. (-1.206  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Pino1000 toma la iniciativa y lanza un JAB . SirJulen hostiga lanzando un BULLET pero Pino1000 lo esquiva con facilidad.
SirJulen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-581  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SirJulen cae. (kobox punto)
2
SirJulen consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2.437 Resistencia Recuperada) (-2.437 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SirJulen no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Pino1000 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Pino1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Pino1000 ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Pino1000 se saca de la manga un OVERHAND .
SirJulen mantiene firme su guardia. (-997  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
3
Pino1000 ha logrado acorralar a SirJulen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un BULLET buscando el cuerpo . SirJulen hostiga lanzando un BULLET pero Pino1000 lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

40 , 53% , 87% .
23 , 12% , 90% .

Round 5º

0,5
Pino1000 se saca de la manga un JAB al mentón .
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pino1000 lanza un segundo JAB cegador.
SirJulen mantiene firme su guardia. (-173  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Pino1000 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
1
SirJulen parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
El rival de SirJulen ve venir un DERECHAZO . Pese a que Pino1000 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de SirJulen.
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-161  Daño a la resistencia. )
2
Pino1000 se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido al mentón . SirJulen ralentiza su avance con un BULLET. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
SirJulen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
SirJulen arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Pino1000 hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Pino1000. (-2.018  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Pino1000 toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando el cuerpo .
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-463  Daño a la resistencia. )
3
Pino1000 ha empujado a SirJulen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas . SirJulen hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre SirJulen. (-398  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 7 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

48 , 56% , 53% .
31 , 12% , 63% .

Round 6º

0,5
SirJulen se resbala permitiendo a Pino1000 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Pino1000 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula . SirJulen ralentiza su avance con un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
1,5
Pino1000 arremete con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
2
SirJulen lanza una combinación contra la guardia de Pino1000.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un JAB al mentón .
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pino1000 lanza un segundo JAB cegador.
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Pino1000 lanza un DIRECTO.
SirJulen retrocede para esquivar el golpe.
3
SirJulen ha logrado hacer retroceder a Pino1000 tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 4 Puntos de Combate puntos extra para SirJulen.

54 , 59% , 58% .
35 , 13% , 73% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Pino1000 con un total de 54 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por SirJulen.
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