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Fecha 27-06-26 14:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pattt
Vs.

Carde10


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a pattt VENEZUELA
Su récord personal es de 3.306 victorias 1.061 derrotas 22 nulos y 2.584 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 92,17 kilos portando el calzón azul tenemos a Carde10 ESPAÑA
Su récord personal es de 3.133 victorias 713 derrotas 16 nulos y 2.193 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pattt ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Carde10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de pattt aumenta en un +3,99% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Carde10 le otorga un +3,99% al daño.

Round 1º

0,5
pattt toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Carde10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pattt ha fintado un HOOK.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pattt se saca de la manga un SMASH .
Ha explotado de lleno en Carde10. (-505  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Carde10 lanza un FLICKER buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
2
pattt comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
pattt cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Carde10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
pattt no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Carde10 hostiga lanzando un FLICKER pero pattt lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a Carde10. (-171  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro pattt lanza otro golpe. Pese a que Carde10 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de pattt.
Un golpe demasiado lento ya que Carde10 logra esquivarlo.
pattt no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Carde10 lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Carde10 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Carde10 arremete con un BOLADO dirigido al cuerpo .
pattt mantiene firme su guardia. (-448  Daño a la resistencia. )
3
Carde10 lanza un FLICKER buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-341  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pattt y 5 Puntos de Combate puntos extra para Carde10.

11 , 100% , 14% .
6 , 79% , 64% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces pattt ejecuta un SMASH buscando el mentón . Carde10 ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Carde10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-884 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Carde10 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo . pattt intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
pattt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pattt se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
pattt no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Carde10 y le alcanza. (-230  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Carde10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Carde10 arremete con un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
pattt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
pattt está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pattt se saca de la manga un CROCHET .
Carde10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Carde10 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
3
Carde10 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero pattt le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carde10.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para pattt y 6 Puntos de Combate puntos extra para Carde10.

20 , 100% , 10% .
12 , 49% , 39% .

Round 3º

0,5
Carde10 se saca de la manga un FLICKER .
pattt ha recibido un buen golpe. (-449  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
pattt intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Carde10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Carde10 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
2
Carde10 ha empujado a pattt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Carde10 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
pattt lo bloquea con su defensa. (-244  Daño a la salud. )
2,5
Carde10 ha empujado a pattt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Carde10 arremete con un BOLADO de derecha al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en pattt. (-2.477 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
pattt cae al suelo. (kobox punto)
3
pattt parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Carde10 es el ganador del combate por KO.
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