Fecha 27-06-26 14:15
bossu_16 |
Round 1º |
|---|
0,5bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago . seshumaru no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-17% )Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar seshumaru se lanza a la contra. (+55,2% )El rival de seshumaru ve venir un JAB . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-128 ) |
1bossu_16 no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha . seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. seshumaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33% )seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
1,5bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . seshumaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61 ) |
2bossu_16 ha logrado acorralar a seshumaru contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces bossu_16 toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado . seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35 ) |
2,5bossu_16 se resbala permitiendo a seshumaru retomar el ritmo del combate. |
3bossu_16 ha conducido a seshumaru contra la esquina del ring. (+50% )bossu_16 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado . seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para bossu_16 y 7 puntos extra para seshumaru.
7
, 100%
, 80% .
8
, 99%
, 100% . |
Round 2º |
0,5seshumaru lanza un JAB dirigiéndose al estómago . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-20 ) (+5% )seshumaru no cesa en su empeño y combina un DIRECTO. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
1bossu_16 lanza un SMASH de derecha . seshumaru mantiene firme su guardia. (-316 ) |
1,5bossu_16 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )bossu_16 se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago . seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar seshumaru se lanza a la contra. (+19,8% )seshumaru arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Pese a que bossu_16 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de seshumaru. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
2La hinchada Amamos a seshumaru anima sin descanso. |
2,5bossu_16 va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW a la mandíbula . Impacta de pleno sobre seshumaru. (-2.113 ) |
3bossu_16 atrapa a seshumaru en la esquina. (+50% )bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda . Logra atravesar la guardia de seshumaru y golpea. (-1.041 ) seshumaru cae al suelo. ( )seshumaru se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+575 ) (-575 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para bossu_16 y 4 puntos extra para seshumaru.
22
, 100%
, 56% .
12
, 17%
, 79% . |
Round 3º |
0,5seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. bossu_16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7% )bossu_16 arremete con un FINNING SWALLOW . seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1bossu_16 no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse. |
1,5Sin pensárselo dos veces seshumaru ejecuta un DERECHAZO . bossu_16 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a seshumaru. (-14% )Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
2bossu_16 ejecuta una finta impecable. (+25% )bossu_16 no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón . Atraviesa la guardia de seshumaru y le alcanza. (-1.716 ) ¡Un CROCHET FANTASMA perfecto! seshumaru no puede más y cae. ( ) |
2,5seshumaru se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ... Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.bossu_16 es el ganador del combate por KO. |
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