players Comunidad: 36.396conectados Online: 86 conectados Hoy: 326 directo En directo: 9


Fecha 27-06-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lupetj
Vs.

LORENJP


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,84 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lupetj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LORENJP se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LORENJP un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
LORENJP intenta mantener la distancia con golpes largos pero lupetj se impone en el intercambio.
1
LORENJP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
lupetj lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
1,5
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
LORENJP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de LORENJP no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
LORENJP se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un DERECHAZO .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lupetj ha conducido a LORENJP contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de LORENJP y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
LORENJP parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP.

14 , 100% , 41% .
4 , 55% , 86% .

Round 2º

0,5
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
1
lupetj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
Sin pensárselo LORENJP se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
LORENJP se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de lupetj y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
LORENJP arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lupetj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y lupetj cae. (kobox punto)
2
lupetj parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LORENJP se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lupetj ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre LORENJP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
LORENJP intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
LORENJP ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de LORENJP no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
lupetj ha ganado por K.O. técnico ya que LORENJP ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lupetj es el ganador del combate por KO.
boxeo