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Fecha 27-06-26 13:36

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

brujo
Vs.

Jedu28


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.889º.
El estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 43,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a brujo ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 662 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Jedu28 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 168 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
brujo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jedu28 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de brujo le otorga un +0,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jedu28 un aumento de +3,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Jedu28 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Jedu28
1
El rival de Jedu28 ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en brujo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Jedu28 lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que brujo logra esquivarlo.
Sin pensárselo brujo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
brujo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Jedu28 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
brujo arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Jedu28 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jedu28 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que brujo logra zafarse.
3
Jedu28 atrapa a brujo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jedu28 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que brujo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar brujo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de brujo ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Jedu28 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jedu28.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para brujo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Jedu28.

11 , 92% , 27% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Jedu28 arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
brujo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
brujo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
brujo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de brujo ve venir un IZQUIERDAZO .
Jedu28 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a brujo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Jedu28 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que brujo logra zafarse.
Sin pensárselo brujo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
brujo lanza un IZQUIERDAZO .
Jedu28 ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
brujo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
brujo ha logrado acorralar a Jedu28 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces brujo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Jedu28 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jedu28 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Jedu28 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
brujo es el ganador del combate por KO.
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