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Fecha 27-06-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

himuriel
Vs.

Light_Punch


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.625º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a himuriel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 195 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Light_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 251 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
himuriel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Light_Punch se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Light_Punch arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
himuriel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar himuriel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
himuriel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Light_Punch retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Light_Punch ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de himuriel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
himuriel se desploma. (kobox punto)
1,5
himuriel se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
himuriel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Light_Punch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Light_Punch cae. (kobox punto)
2
Light_Punch se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Light_Punch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a himuriel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
himuriel no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
himuriel se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Light_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
himuriel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo himuriel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
himuriel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
3
Light_Punch ha empujado a himuriel contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Light_Punch arremete con un DERECHAZO .
himuriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para himuriel y 10 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch.

6 , 37% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
himuriel intenta imponer su ritmo de pies pero Light_Punch se impone.
1
himuriel se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
1,5
Light_Punch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
himuriel retrocede para esquivar el golpe.
2
Light_Punch lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que himuriel logra esquivarlo.
2,5
Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
himuriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y himuriel cae. (kobox punto)
3
himuriel intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
himuriel lanza una combinación contra la guardia de Light_Punch.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para himuriel y 9 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch.

10 , 12% , 100% .
27 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Light_Punch ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
himuriel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces himuriel ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Light_Punch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Light_Punch y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Light_Punch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
himuriel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Light_Punch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a himuriel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
himuriel se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Light_Punch ha ganado por K.O. técnico ya que himuriel ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Light_Punch es el ganador del combate por KO.
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