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Fecha 27-06-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juancho2000
Vs.

Taek_Snox


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.425º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a juancho2000 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Taek_Snox ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 212 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juancho2000 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Taek_Snox se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero juancho2000 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Taek_Snox.
1
Sin pensárselo dos veces juancho2000 ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
1,5
juancho2000 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taek_Snox logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces juancho2000 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Taek_Snox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juancho2000 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Taek_Snox arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre juancho2000. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juancho2000.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para juancho2000 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Taek_Snox ejecuta un IZQUIERDAZO .
juancho2000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juancho2000 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Taek_Snox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Taek_Snox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juancho2000 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juancho2000 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de juancho2000 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Taek_Snox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Taek_Snox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Taek_Snox intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de juancho2000 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Taek_Snox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Taek_Snox acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de juancho2000.
3
Taek_Snox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juancho2000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juancho2000 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juancho2000 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para juancho2000 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox.

17 , 87% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces juancho2000 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Taek_Snox logra zafarse.
Taek_Snox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a juancho2000. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juancho2000 y besa la lona. (kobox punto)
1
juancho2000 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Taek_Snox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a juancho2000. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces juancho2000 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Taek_Snox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Taek_Snox.
2,5
juancho2000 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taek_Snox logra zafarse.
Taek_Snox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juancho2000 logra esquivarlo.
3
juancho2000 ha conducido a Taek_Snox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
juancho2000 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Taek_Snox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juancho2000.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juancho2000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Taek_Snox.

24 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a Taek_Snox por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Taek_Snox arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
juancho2000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo juancho2000 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juancho2000 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Taek_Snox retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Taek_Snox se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
juancho2000 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
juancho2000 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Taek_Snox le supera.
2,5
Taek_Snox arrastra a juancho2000 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Taek_Snox arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
juancho2000 arremete con un DERECHAZO .
Taek_Snox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Taek_Snox ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Taek_Snox espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juancho2000 es el ganador del combate por KO.
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