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Fecha 27-06-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Cosmo
Vs.

kakarotto


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cosmo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 474 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,78 kilos portando el calzón azul tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 478 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cosmo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakarotto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cosmo le otorga un +1,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kakarotto un aumento de +1,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cosmo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces Cosmo ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cosmo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kakarotto logra esquivarlo.
2
Cosmo arrastra a kakarotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cosmo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kakarotto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cosmo cae. (kobox punto)
2,5
Cosmo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kakarotto arremete con un DERECHAZO .
Cosmo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cosmo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cosmo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de kakarotto y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cosmo ha acorralado a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cosmo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y kakarotto cae. (kobox punto)
kakarotto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cosmo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cosmo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

16 , 75% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Cosmo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1
Cosmo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Cosmo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kakarotto logra esquivarlo.
1,5
Cosmo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cosmo arrastra a kakarotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cosmo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de kakarotto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Cosmo ha acorralado a kakarotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cosmo lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cosmo atrapa a kakarotto en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cosmo ve venir un IZQUIERDAZO .
kakarotto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cosmo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cosmo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

29 , 75% , 50% .
11 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Cosmo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cosmo se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kakarotto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cosmo logra esquivarlo.
1,5
Cosmo arremete con un DERECHAZO .
kakarotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
kakarotto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
kakarotto se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a kakarotto están haciendo la ola.
2,5
Cosmo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
kakarotto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakarotto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kakarotto.
Sin pensárselo dos veces kakarotto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Cosmo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Cosmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cosmo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cosmo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

42 , 75% , 50% .
15 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
kakarotto carga con intensidad para romper el ritmo de Cosmo.
1
Cosmo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kakarotto retrocede para esquivar el golpe.
kakarotto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Cosmo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Cosmo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
kakarotto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Cosmo retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Cosmo ve venir un DERECHAZO .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakarotto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Cosmo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Cosmo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kakarotto.
3
Cosmo atrapa a kakarotto en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cosmo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kakarotto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cosmo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cosmo y 7 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

48 , 50% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de kakarotto ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cosmo logra zafarse.
Cosmo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cosmo lanza un DERECHAZO .
kakarotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kakarotto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
kakarotto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cosmo es el ganador del combate por KO.
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