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Fecha 27-06-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Luchioo
Vs.

LUISF


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.036º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 528 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Luchioo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 225 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a LUISF MÉXICO
Su récord personal es de 3 victorias 213 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Luchioo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LUISF se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Luchioo aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LUISF le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Luchioo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero LUISF le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Luchioo arremete con un IZQUIERDAZO .
LUISF mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
LUISF lanza un JAB .
Luchioo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Luchioo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Luchioo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LUISF mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Luchioo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a LUISF. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y LUISF cae. (kobox punto)
2,5
LUISF se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Luchioo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de LUISF y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
LUISF intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Luchioo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Luchioo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Luchioo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

15 , 100% , 45% .
4 , 60% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Luchioo ejecuta un DERECHAZO .
LUISF lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Luchioo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LUISF logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LUISF se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de LUISF ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Luchioo logra esquivarlo.
1,5
Luchioo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LUISF logra esquivarlo.
2
Luchioo ha conducido a LUISF contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Luchioo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de LUISF y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Luchioo arrastra a LUISF contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Luchioo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LUISF retrocede para esquivar el golpe.
3
LUISF carga con intensidad para romper el ritmo de Luchioo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Luchioo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Luchioo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

26 , 100% , 45% .
8 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
Luchioo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LUISF logra zafarse.
LUISF aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LUISF gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Luchioo retrocede para esquivar el golpe.
1
Luchioo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LUISF cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
LUISF se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Luchioo arremete con un DERECHAZO . LUISF hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Luchioo. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre LUISF. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Luchioo arrastra a LUISF contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Luchioo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre LUISF. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
LUISF realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
LUISF arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Luchioo logra esquivarlo.
3
Luchioo atrapa a LUISF en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Luchioo ve venir un IZQUIERDAZO .
LUISF retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Luchioo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Luchioo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

42 , 100% , 45% .
12 , 20% , 45% .

Round 4º

0,5
LUISF intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Luchioo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Luchioo cae. (kobox punto)
1
Luchioo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Luchioo se resbala permitiendo a LUISF retomar el ritmo del combate.
1,5
Luchioo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de LUISF y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para LUISF y besa la lona. (kobox punto)
2
LUISF se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Luchioo es el ganador del combate por KO.
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