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Fecha 27-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Nanto
Vs.

Giimiro


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 962º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 455 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nanto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 238 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Giimiro ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 261 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Nanto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Giimiro se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Nanto le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Giimiro un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Giimiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Nanto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Giimiro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Nanto logra zafarse.
1,5
El rival de Giimiro ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Giimiro ha logrado acorralar a Nanto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Giimiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Nanto logra zafarse.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nanto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre Giimiro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Giimiro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Giimiro logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Giimiro parece flotar alrededor de Nanto con su magnífico juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces Nanto ejecuta un DERECHAZO .
Giimiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Giimiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Giimiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Nanto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Giimiro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Nanto y 9 Puntos de Combate puntos extra para Giimiro.

8 , 68% , 45% .
11 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
Giimiro parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Giimiro arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Nanto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Giimiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Nanto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nanto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Nanto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Giimiro arrastra a Nanto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Giimiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Nanto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Tras contemplarse mutuamente Giimiro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Nanto no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Giimiro ha logrado acorralar a Nanto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Giimiro ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Giimiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Nanto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Nanto y cae. (kobox punto)
Nanto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Giimiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nanto y 10 Puntos de Combate puntos extra para Giimiro.

12 , 11% , 90% .
29 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
Giimiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Nanto retrocede para esquivar el golpe.
Nanto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Nanto arremete con un DERECHAZO al estómago .
Giimiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Giimiro se desploma. (kobox punto)
1
Giimiro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Giimiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Nanto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nanto se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nanto ejecuta un DERECHAZO .
Giimiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Nanto que rompe el aire.
2
El rival de Giimiro ve venir un IZQUIERDAZO .
Nanto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Giimiro lanza un DERECHAZO .
Nanto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nanto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Nanto espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Giimiro es el ganador del combate por KO.
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