players Comunidad: 36.381conectados Online: 96 conectados Hoy: 99 directo En directo: 5


Fecha 27-06-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

locochicopa
Vs.

Bunker


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 763º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 426 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a locochicopa ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 351 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,09 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Bunker ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 325 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

locochicopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Bunker se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de locochicopa le otorga un +3,52% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Bunker un aumento de +3,52% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
locochicopa intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Bunker logra hacerle retroceder.
1
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Bunker. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de locochicopa ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Bunker y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bunker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Bunker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Bunker lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, locochicopa logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
locochicopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Bunker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Bunker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
locochicopa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bunker.

12 , 80% , 41% .
6 , 70% , 38% .

Round 2º

0,5
locochicopa lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Bunker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Bunker se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Bunker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en locochicopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un DERECHAZO .
Bunker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bunker no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Bunker logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Bunker retrocede ante los golpes de locochicopa.
2
locochicopa ha empujado a Bunker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Bunker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
locochicopa ha acorralado a Bunker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locochicopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Bunker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
locochicopa ha empujado a Bunker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
locochicopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Bunker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bunker.

27 , 67% , 41% .
12 , 30% , 38% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Bunker logra zafarse.
Bunker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bunker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que locochicopa logra esquivarlo.
1
Bunker se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
El rival de Bunker ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que locochicopa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar locochicopa se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
locochicopa lanza un IZQUIERDAZO .
Bunker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Bunker intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Bunker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Bunker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar locochicopa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
locochicopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Bunker logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Bunker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que locochicopa logra zafarse.
Sin pensárselo locochicopa se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de locochicopa ve venir un DERECHAZO .
Bunker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Bunker se desploma. (kobox punto)
locochicopa ha ganado por K.O. técnico ya que Bunker ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
locochicopa es el ganador del combate por KO.
boxeo