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Fecha 27-06-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

foxtroz
Vs.

jotaro


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 761º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a foxtroz ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 113 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jotaro ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 122 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

foxtroz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jotaro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de jotaro ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
foxtroz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a jotaro.
1,5
jotaro arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
foxtroz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
foxtroz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a jotaro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jotaro cae. (kobox punto)
2,5
jotaro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de foxtroz su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
foxtroz realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
foxtroz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jotaro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para foxtroz y 5 Puntos de Combate puntos extra para jotaro.

8 , 83% , 45% .
5 , 68% , 100% .

Round 2º

0,5
jotaro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que foxtroz logra zafarse.
1
foxtroz lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
foxtroz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a jotaro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces foxtroz toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jotaro logra zafarse.
jotaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jotaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
foxtroz ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jotaro ha apoyado mal el pie y foxtroz no duda en tomar la iniciativa.
2,5
foxtroz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jotaro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
jotaro lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por foxtroz.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para foxtroz y 4 Puntos de Combate puntos extra para jotaro.

18 , 71% , 45% .
11 , 52% , 33% .

Round 3º

0,5
foxtroz arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jotaro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jotaro se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jotaro ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
foxtroz ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
foxtroz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jotaro logra zafarse.
Sin pensárselo jotaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jotaro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que foxtroz logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces foxtroz ejecuta un IZQUIERDAZO .
jotaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jotaro cae. (kobox punto)
2
jotaro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
foxtroz ha empujado a jotaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
foxtroz lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de jotaro y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
foxtroz ha conducido a jotaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
foxtroz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de jotaro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
foxtroz atrapa a jotaro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces foxtroz ejecuta un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jotaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
jotaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
jotaro se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
foxtroz es el ganador del combate por KO.
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