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Fecha 27-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

danibarona
Vs.

maur0


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 545º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 820 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,94 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a danibarona ESPAÑA
Su récord personal es de 90 victorias 332 derrotas 0 nulos y 59 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a maur0 ESPAÑA
Su récord personal es de 114 victorias 262 derrotas 1 nulos y 105 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

danibarona ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maur0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de danibarona le otorga un +2,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a maur0 un aumento de +2,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
danibarona no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
maur0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de danibarona que rompe el aire.
1,5
danibarona no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maur0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que danibarona logra imponerse al rival.
2,5
maur0 se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en danibarona. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
danibarona atrapa a maur0 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
danibarona arremete con un DIRECTO .
maur0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danibarona.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 4 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

11 , 100% , 51% .
5 , 95% , 49% .

Round 2º

0,5
danibarona adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
maur0 retrocede para esquivar el golpe.
1
danibarona se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre maur0. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
danibarona carga con intensidad para romper el ritmo de maur0.
2
danibarona ha conducido a maur0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de danibarona lleguen con menor intensidad.
El rival de danibarona ve venir un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
maur0 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
danibarona ha acorralado a maur0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
danibarona intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
maur0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
danibarona ha logrado acorralar a maur0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
danibarona lanza un DERECHAZO .
maur0 ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danibarona.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 4 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

24 , 100% , 17% .
9 , 86% , 29% .

Round 3º

0,5
El rival de danibarona ve venir un JAB buscando aberturas .
maur0 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
danibarona se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
maur0 lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces danibarona toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
maur0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
danibarona ha acorralado a maur0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
danibarona está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
danibarona arremete con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
maur0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
danibarona arrastra a maur0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
danibarona se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
danibarona se saca de la manga un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Impacta de pleno sobre maur0. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maur0 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
maur0 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maur0.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danibarona.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 4 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

38 , 100% , 17% .
13 , 54% , 100% .

Round 4º

0,5
maur0 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
danibarona logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo danibarona se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
danibarona se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre maur0. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
maur0 no baja el ritmo y lanza un JAB .
danibarona lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para danibarona y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, danibarona logra incorporarse a la cuenta de 5. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
danibarona arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que maur0 logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a maur0 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
danibarona no baja el ritmo y lanza un JAB .
maur0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
danibarona mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, maur0 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 4 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

46 , 78% , 68% .
19 , 54% , 39% .

Round 5º

0,5
danibarona arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maur0 logra zafarse.
1
danibarona se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de maur0 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas la garra de maur0.
2
Sin pensárselo dos veces danibarona ejecuta un JAB buscando el mentón . maur0 hostiga con un JAB, danibarona no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que maur0 logra esquivarlo.
maur0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
maur0 se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
danibarona reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente maur0 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque danibarona no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
danibarona ha acorralado a maur0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danibarona ejecuta un DERECHAZO .
maur0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danibarona.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 5 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

54 , 76% , 43% .
24 , 54% , 29% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de maur0 lleguen con menor intensidad.
maur0 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que danibarona logra zafarse.
danibarona aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
danibarona no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
maur0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
danibarona se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maur0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
danibarona intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
maur0 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maur0 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
maur0 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maur0 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
danibarona está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
danibarona no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al rostro . maur0 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a danibarona. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
maur0 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
danibarona parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danibarona.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danibarona y 4 Puntos de Combate puntos extra para maur0.

67 , 76% , 25% .
28 , 29% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es danibarona con un total de 67 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por maur0.
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