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Fecha 27-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pikouman
Vs.

Parco


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 537º.
Hoy se han dado cita en el estadio QLos_Gladiadoresp 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pikouman ESPAÑA
Su récord personal es de 185 victorias 221 derrotas 0 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Parco ARGENTINA
Su récord personal es de 3 victorias 153 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pikouman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Parco se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pikouman le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Parco un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Parco logra imponer su ritmo a pikouman alardeando de juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Parco toma la iniciativa y lanza un JAB . pikouman no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pikouman logra esquivarlo.
1,5
Parco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pikouman logra esquivarlo.
Sin pensárselo pikouman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pikouman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Parco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces pikouman toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Parco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Parco gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pikouman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pikouman no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Parco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parco.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 6 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

9 , 100% , 54% .
7 , 87% , 77% .

Round 2º

0,5
pikouman ha fintado un DIRECTO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pikouman ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Parco. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Parco lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Parco lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de pikouman lleguen con menor intensidad.
pikouman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Parco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Parco arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
pikouman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces pikouman ejecuta un DIRECTO al mentón .
Parco ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Parco lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
pikouman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 5 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

20 , 100% , 15% .
12 , 50% , 64% .

Round 3º

0,5
pikouman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Parco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Parco carga con intensidad para romper el ritmo de pikouman.
1,5
pikouman lanza un JAB a la mandíbula .
Parco ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Parco gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pikouman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Parco arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pikouman. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces pikouman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Parco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

28 , 85% , 15% .
23 , 37% , 51% .

Round 4º

0,5
El rival de Parco ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
pikouman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Parco ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . pikouman hostiga con un JAB, Parco no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de pikouman lleguen con menor intensidad.
pikouman arremete con un DIRECTO de derecha .
Parco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Parco se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
2,5
pikouman no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Parco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Parco atrapa a pikouman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parco se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de pikouman y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

34 , 66% , 15% .
34 , 25% , 25% .

Round 5º

0,5
pikouman intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Parco logra hacerle retroceder.
1
Parco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Parco ve venir un JAB .
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pikouman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
pikouman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parco ha conducido a pikouman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parco arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pikouman y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces pikouman ejecuta un JAB dirigido al cuerpo . Parco hostiga con un JAB, pikouman no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Parco logra zafarse.
Parco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Parco ve venir un DERECHAZO al estómago .
pikouman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de pikouman que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

38 , 29% , 54% .
47 , 25% , 12% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces pikouman ejecuta un JAB .
Parco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parco intenta sorprender a su rival con un JAB .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pikouman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Parco retrocede para esquivar el golpe.
2
pikouman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Parco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Parco se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Parco ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Parco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
2,5
El rival de Parco ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a pikouman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a pikouman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pikouman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pikouman y 5 Puntos de Combate puntos extra para Parco.

45 , 29% , 31% .
53 , 12% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Parco con un total de 53 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por pikouman.
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