players Comunidad: 36.388conectados Online: 88 conectados Hoy: 165 directo En directo: 3


Fecha 27-06-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

vitru
Vs.

felipon


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 463º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a vitru ESPAÑA
Su récord personal es de 93 victorias 499 derrotas 2 nulos y 79 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,6 kilos portando el calzón azul tenemos a felipon ESPAÑA
Su récord personal es de 269 victorias 360 derrotas 0 nulos y 222 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vitru ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, felipon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de vitru aumenta en un +1,96% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de felipon le otorga un +1,96% al daño.

Round 1º

0,5
vitru no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al estómago .
felipon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
vitru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que felipon logra zafarse.
1,5
felipon se saca de la manga un DERECHAZO .
vitru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de vitru.
2,5
felipon no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
felipon gira la cadera, ha lanzado un JAB .
vitru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 7 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

5 , 97% , 67% .
8 , 100% , 61% .

Round 2º

0,5
felipon lanza un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
vitru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1
vitru intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces felipon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que vitru logra esquivarlo.
2
vitru gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a felipon. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de felipon llegan con menor intensidad.
felipon arremete con un DIRECTO .
vitru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo felipon logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 9 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

11 , 76% , 76% .
17 , 88% , 22% .

Round 3º

0,5
vitru posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
felipon lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1
vitru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
felipon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
felipon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
felipon intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre vitru. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
felipon gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que vitru logra esquivarlo.
vitru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
vitru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de felipon y golpea. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
vitru lanza un CROCHET de izquierda buscando el costado .
felipon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para felipon y cae. (kobox punto)
3
felipon se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+17 Resistencia Recuperada) (-17 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
vitru carga con intensidad para romper el ritmo de felipon.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 4 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

25 , 78% , 21% .
22 , 33% , 100% .

Round 4º

0,5
felipon intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a vitru.
1
vitru se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
felipon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
vitru comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
vitru ha conducido a felipon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de vitru.
Sin pensárselo dos veces vitru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
felipon ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
vitru ha conducido a felipon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de vitru llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces vitru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en felipon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Tras contemplarse mutuamente vitru inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque felipon no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 4 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

36 , 80% , 12% .
26 , 33% , 89% .

Round 5º

0,5
vitru se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
vitru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
felipon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
vitru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,5% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de vitru llegan con menor intensidad.
El rival de vitru ve venir un CROCHET .
felipon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
felipon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
felipon toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
vitru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de felipon ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
felipon ha logrado acorralar a vitru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
felipon posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
vitru ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para vitru y besa la lona. (kobox punto)
vitru se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+17 Resistencia Recuperada) (-17 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felipon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 10 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

41 , 32% , 80% .
41 , 33% , 39% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces felipon ejecuta un JAB .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
vitru toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
felipon mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de felipon.
2
vitru prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
felipon ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desde la esquina de vitru su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
vitru ha logrado acorralar a felipon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de vitru ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
felipon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 4 Puntos de Combate puntos extra para felipon.

53 , 34% , 50% .
45 , 3% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es vitru con un total de 53 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por felipon.
boxeo