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Fecha 27-06-26 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

wachimati
Vs.

P0oLLo0P


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 404º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 766 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a wachimati ESPAÑA
Su récord personal es de 392 victorias 196 derrotas 0 nulos y 380 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,62 kilos portando el calzón azul tenemos a P0oLLo0P ARGENTINA
Su récord personal es de 295 victorias 24 derrotas 1 nulos y 268 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

wachimati ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, P0oLLo0P se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de wachimati le otorga un +5,58% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a P0oLLo0P un aumento de +5,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
wachimati se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
wachimati arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
P0oLLo0P lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
wachimati amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wachimati ve venir un IZQUIERDAZO .
P0oLLo0P lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2
P0oLLo0P mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
P0oLLo0P intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wachimati logra esquivarlo.
3
P0oLLo0P lanza un IZQUIERDAZO .
wachimati reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para wachimati y 5 Puntos de Combate puntos extra para P0oLLo0P.

7 , 98% , 97% .
5 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
P0oLLo0P toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
wachimati gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
P0oLLo0P toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
wachimati lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
P0oLLo0P no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
wachimati absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
P0oLLo0P toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
wachimati retrocede para esquivar el golpe.
3
wachimati ha logrado hacer retroceder a P0oLLo0P tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P0oLLo0P.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wachimati y 10 Puntos de Combate puntos extra para P0oLLo0P.

12 , 97% , 14% .
16 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
wachimati está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces wachimati ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
P0oLLo0P absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
P0oLLo0P gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
wachimati retrocede para esquivar el golpe.
1,5
P0oLLo0P gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
wachimati retrocede para esquivar el golpe.
wachimati logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de wachimati.
wachimati va a sacar la izquierda para lanzar un CROSS buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que P0oLLo0P logra esquivarlo.
2
wachimati no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
P0oLLo0P absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
P0oLLo0P se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre wachimati. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
wachimati se desploma. (kobox punto)
3
wachimati parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
wachimati mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wachimati y 7 Puntos de Combate puntos extra para P0oLLo0P.

17 , 71% , 100% .
26 , 100% , 81% .

Round 4º

0,5
wachimati intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero P0oLLo0P logra hacerle retroceder.
1
wachimati toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
P0oLLo0P logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
P0oLLo0P aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
P0oLLo0P arremete con un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en wachimati. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
P0oLLo0P se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a wachimati. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
2
wachimati adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Impacta de pleno sobre P0oLLo0P. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
wachimati toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
P0oLLo0P absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
3
wachimati atrapa a P0oLLo0P en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wachimati se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de wachimati ve venir un DIRECTO al estómago .
P0oLLo0P lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wachimati.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para wachimati y 7 Puntos de Combate puntos extra para P0oLLo0P.

25 , 9% , 28% .
37 , 100% , 24% .

Round 5º

0,5
wachimati mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
P0oLLo0P gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en wachimati. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
wachimati se desploma. (kobox punto)
1,5
wachimati parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
P0oLLo0P toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wachimati logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de wachimati llegan con menor intensidad.
wachimati ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
wachimati intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que P0oLLo0P logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces P0oLLo0P ejecuta un JAB buscando aberturas .
wachimati retrocede para esquivar el golpe.
3
P0oLLo0P ha empujado a wachimati contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces P0oLLo0P toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de wachimati y le alcanza. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
wachimati se desploma. (kobox punto)
wachimati se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por P0oLLo0P.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wachimati y 9 Puntos de Combate puntos extra para P0oLLo0P.

29 , 1% , 18% .
52 , 100% , 24% .

Round 6º

0,5
wachimati lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de P0oLLo0P.
1
P0oLLo0P se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de wachimati y golpea. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
wachimati se empotra contra el suelo. (kobox punto)
P0oLLo0P ha ganado por K.O. técnico ya que wachimati ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
P0oLLo0P es el ganador del combate por KO.
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