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Fecha 27-06-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Felino
Vs.

cabrito


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 394º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 829 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a Felino ESPAÑA
Su récord personal es de 137 victorias 226 derrotas 0 nulos y 118 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,25 kilos portando el calzón azul tenemos a cabrito ESPAÑA
Su récord personal es de 94 victorias 175 derrotas 0 nulos y 92 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Felino ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, cabrito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Felino aumenta en un +4,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabrito le otorga un +4,01% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Felino ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
cabrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Felino ejecuta un DERECHAZO al rostro .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
1,5
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cabrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Felino. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Felino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Felino baja la guardia provocando a su rival.
3
Felino ha conducido a cabrito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

7 , 89% , 99% .
10 , 79% , 84% .

Round 2º

0,5
Felino arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cabrito y le alcanza. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
1
Felino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Felino ve venir un DERECHAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
Felino ha logrado acorralar a cabrito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cabrito y golpea. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de cabrito ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Felino. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Felino mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 5 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

20 , 90% , 32% .
16 , 57% , 81% .

Round 3º

0,5
Felino arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cabrito logra zafarse.
1
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a cabrito. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces Felino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
cabrito mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
2
Felino ha logrado acorralar a cabrito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Felino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cabrito se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Felino lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
Felino no puede más y cae. (kobox punto)
3
Felino se incorpora a la cuenta de 5. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Felino ha conducido a cabrito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino lanza un IZQUIERDAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

32 , 79% , 99% .
22 , 46% , 43% .

Round 4º

0,5
Felino intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Felino lanza una finta pero cabrito ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Felino se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cabrito logra zafarse.
cabrito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
cabrito gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
cabrito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Felino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
2,5
Felino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. )
3
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

41 , 75% , 93% .
26 , 30% , 48% .

Round 5º

0,5
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
cabrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Felino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de cabrito y golpea. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces cabrito toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces cabrito ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Felino logra zafarse.
2,5
Felino lanza un DERECHAZO .
cabrito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
Felino ha acorralado a cabrito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre cabrito. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

54 , 76% , 86% .
30 , 7% , 12% .

Round 6º

0,5
Felino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO .
cabrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cabrito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,9% probabilidad de golpeo)
cabrito lanza un JAB .
Felino lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. )
2
Felino arrastra a cabrito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que cabrito logra zafarse.
2,5
Felino ha empujado a cabrito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cabrito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cabrito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
cabrito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Felino ha empujado a cabrito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Felino ejecuta un DERECHAZO .
cabrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
cabrito no puede más y cae. (kobox punto)
cabrito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-4 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Felino y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabrito.

65 , 72% , 72% .
37 , 4% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Felino con un total de 65 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por cabrito.
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