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Fecha 27-06-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

IppoM
Vs.

siNe_93


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 286º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 550 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a IppoM ARGENTINA
Su récord personal es de 402 victorias 702 derrotas 3 nulos y 332 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a siNe_93 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.071 victorias 632 derrotas 12 nulos y 906 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
IppoM ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, siNe_93 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de IppoM aumenta en un +1,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de siNe_93 le otorga un +1,91% al daño.

Round 1º

0,5
IppoM ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoM arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
siNe_93 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1
IppoM gira la cadera, ha lanzado un JAB .
siNe_93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
IppoM gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Golpea al aire ya que siNe_93 logra zafarse.
Sin pensárselo siNe_93 se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
siNe_93 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
IppoM mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
IppoM arrastra a siNe_93 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoM prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que siNe_93 logra zafarse.
2,5
IppoM ha logrado acorralar a siNe_93 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de IppoM ve venir un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Impacta de pleno sobre siNe_93. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
siNe_93 se desploma. (kobox punto)
3
siNe_93 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de siNe_93 ve venir un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de IppoM y le alcanza. (-52  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoM.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoM y 5 Puntos de Combate puntos extra para siNe_93.

12 , 82% , 76% .
7 , 74% , 100% .

Round 2º

0,5
siNe_93 se saca de la manga un GANCHO .
Ha explotado de lleno en IppoM. (-73  Daño a la salud. kobox punto)
1
siNe_93 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
IppoM mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
El rival de IppoM ve venir un JAB a la mandíbula .
siNe_93 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
2
El rival de siNe_93 ve venir un DIRECTO al cuerpo .
IppoM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
IppoM no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
siNe_93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
IppoM gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
siNe_93 mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoM y 8 Puntos de Combate puntos extra para siNe_93.

16 , 56% , 56% .
17 , 72% , 57% .

Round 3º

0,5
IppoM no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre siNe_93. (-92  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces siNe_93 ejecuta un GANCHO de izquierda al rostro .
IppoM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
1,5
IppoM lanza un UPPERCUT de izquierda .
siNe_93 mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de siNe_93 llegan con menor intensidad.
siNe_93 lanza un GANCHO .
IppoM retrocede para esquivar el golpe.
2,5
siNe_93 se ve incapaz de seguir el ritmo de IppoM y su juego de pies.
3
La fatiga hace que los golpes de siNe_93 lleguen con menor intensidad.
siNe_93 arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Logra atravesar la guardia de IppoM y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para IppoM y 4 Puntos de Combate puntos extra para siNe_93.

25 , 48% , 30% .
23 , 28% , 27% .

Round 4º

0,5
siNe_93 arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
IppoM lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero IppoM acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a siNe_93.
1,5
siNe_93 va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigido al rostro .
IppoM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
IppoM no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Golpea de pleno a siNe_93. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para siNe_93 y cae. (kobox punto)
2,5
siNe_93 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+33 Resistencia Recuperada) (-33 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces siNe_93 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
IppoM retrocede para esquivar el golpe.
3
IppoM lanza un DIRECTO .
siNe_93 mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la salud. )
siNe_93 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
El agotamiento parece haber pasado factura a siNe_93 ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IppoM es el ganador del combate por KO.
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