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Fecha 27-06-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mario
Vs.

cande


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 273º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mario CHILE
Su récord personal es de 389 victorias 1.090 derrotas 8 nulos y 241 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cande UCRANIA
Su récord personal es de 458 victorias 272 derrotas 2 nulos y 415 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

mario ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, cande se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de mario le otorga un +0,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cande un aumento de +0,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cande posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT buscando el rostro .
mario lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1
cande arremete con un DIRECTO dirigido al mentón . Pese a que mario hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de cande.
mario logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mario se saca de la manga un GANCHO de derecha .
cande reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
cande ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, mario incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
mario arremete con un CROCHET buscando el costado .
cande no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
mario toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . cande hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
cande logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mario y 5 Puntos de Combate puntos extra para cande.

8 , 92% , 54% .
5 , 100% , 73% .

Round 2º

0,5
cande ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, mario incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
mario lanza un GANCHO .
cande mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la salud. )
1,5
mario lanza un IZQUIERDAZO . cande hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
cande retrocede para esquivar el golpe.
2
mario intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . cande hostiga lanzando un JAB pero mario lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que cande logra esquivarlo.
2,5
Debido al cansancio los golpes de mario llegan con menor intensidad.
mario gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
cande no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
cande se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mario.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mario y 4 Puntos de Combate puntos extra para cande.

19 , 97% , 17% .
9 , 88% , 81% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de mario lleguen con menor intensidad.
mario gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
cande logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
mario se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de mario ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que cande logra esquivarlo.
1,5
mario gira la cadera, ha lanzado un JAB .
cande logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cande se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
cande lanza un DERECHAZO . mario hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que mario logra zafarse.
2
mario ha conducido a cande contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mario se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
mario finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mario se saca de la manga un UPPERCUT .
cande retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mario arrastra a cande contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de mario.
mario prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cande logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces cande toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mario mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mario.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mario y 7 Puntos de Combate puntos extra para cande.

25 , 81% , 26% .
16 , 89% , 89% .

Round 4º

0,5
mario intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
cande reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1
mario intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero cande logra hacerle retroceder.
1,5
cande se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que mario logra esquivarlo.
2
mario lanza un CROCHET de izquierda .
cande lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2,5
cande no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que mario logra zafarse.
3
cande golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cande.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mario y 6 Puntos de Combate puntos extra para cande.

33 , 86% , 23% .
22 , 89% , 80% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a mario por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces cande ejecuta un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mario y besa la lona. (kobox punto)
1,5
mario logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+35 Resistencia Recuperada) (-35 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cande lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
mario se saca de la manga un DIRECTO .
cande lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
mario no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
cande retrocede para esquivar el golpe.
3
mario ha empujado a cande contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mario está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
mario prepara la derecha para lanzar un HOOK .
cande mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mario.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mario y 7 Puntos de Combate puntos extra para cande.

40 , 47% , 43% .
32 , 90% , 74% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces cande ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
mario logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cande se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
mario reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de mario su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces cande ejecuta un UPPERCUT al estómago .
Ha golpeado directamente a mario. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de mario ve venir un DIRECTO de izquierda .
cande reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
cande lanza una combinación contra la guardia de mario.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cande.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mario y 9 Puntos de Combate puntos extra para cande.

45 , 52% , 31% .
42 , 89% , 37% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es mario con un total de 45 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por cande.
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