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Fecha 27-06-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

date_san
Vs.

Ender


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 273º.
El estadio LaFlorida se encuentra abarrotado por 700 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a date_san ESPAÑA
Su récord personal es de 1.490 victorias 429 derrotas 18 nulos y 981 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 55,66 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ender ESPAÑA
Su récord personal es de 1.402 victorias 883 derrotas 12 nulos y 1.051 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

date_san ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Ender se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de date_san aumenta en un +15,66% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ender le otorga un +3,92% al daño.

Round 1º

0,5
date_san no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ender reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
date_san intenta imponer su ritmo de pies pero Ender se impone.
1,5
date_san intenta sorprender a su rival con un FLICKER . Ender hostiga con un JAB, date_san no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ender reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
Ender se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de date_san que cede ante el avance de Ender.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ender toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
date_san absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un FLICKER buscando aberturas .
Ender logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

7 , 97% , 100% .
4 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ender logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ender se lanza a la contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Ender ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que date_san logra zafarse.
1
date_san ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ender incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
date_san intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Ender logra esquivarlo.
2
Ender parece flotar alrededor de date_san con su magnífico juego de pies.
2,5
date_san lanza un HOOK dirigiéndose al hígado .
Ender reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
3
date_san atrapa a Ender en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
date_san lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Ender no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

19 , 98% , 66% .
8 , 78% , 100% .

Round 3º

0,5
date_san se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Ender que cede ante el avance de date_san.
1
date_san toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Ender logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ender ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
date_san ha acorralado a Ender contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
date_san toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al costado .
Ender logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ender intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
date_san ha logrado acorralar a Ender en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Ender reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

29 , 99% , 47% .
12 , 80% , 100% .

Round 4º

0,5
Ender toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
date_san mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
1
date_san no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ender absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14 Extra Daño a la salud. )
1,5
date_san arremete con un FLICKER buscando aberturas .
Ender no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ender arremete con un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que date_san logra zafarse.
2,5
Ender se saca de la manga un HOOK .
date_san absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
3
Ender baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ender.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

34 , 95% , 42% .
22 , 81% , 96% .

Round 5º

0,5
Ender toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al pecho .
Atraviesa la guardia de date_san y le alcanza. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
date_san no puede más y cae. (kobox punto)
1
date_san intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+249 Resistencia Recuperada) (-249 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Ender lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
1,5
date_san lanza un FLICKER .
Ender mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
2
El rival de date_san ve venir un DERECHAZO .
Ender logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-64  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ender se saca de la manga un DIRECTO .
date_san mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

43 , 77% , 84% .
32 , 73% , 97% .

Round 6º

0,5
date_san ha apoyado mal el pie y Ender no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un FLICKER buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Ender. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
date_san se saca de la manga un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Ender logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un FLICKER buscando el rostro .
Ender retrocede para esquivar el golpe.
2,5
date_san toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ender logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
date_san ha acorralado a Ender en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
date_san arremete con un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ender lo bloquea con su defensa. (-56 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para date_san y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ender.

53 , 78% , 71% .
36 , 75% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es date_san con un total de 53 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Ender.
boxeo