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Fecha 27-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

wolft
Vs.

Landser


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 164º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 1.289 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 87,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a wolft CHILE
Su récord personal es de 736 victorias 520 derrotas 2 nulos y 629 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,42 kilos portando el calzón azul tenemos a Landser BÉLGICA
Su récord personal es de 509 victorias 43 derrotas 0 nulos y 481 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

wolft ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Landser se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de wolft le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Landser un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de wolft ve venir un JAB .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces wolft ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces wolft ejecuta un JAB .
Landser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
wolft ha conducido a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft arremete con un DIRECTO de izquierda .
Landser mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
2,5
wolft ha empujado a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
3
Landser se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que wolft parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolft.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

10 , 100% , 100% .
4 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
wolft se saca de la manga un CROCHET .
Landser lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
1
wolft mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Landser arremete con un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Golpea al aire ya que wolft logra zafarse.
2
wolft se saca de la manga un CROCHET . Landser hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a wolft. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Landser mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces wolft toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
3
wolft ha empujado a Landser contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wolft gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Landser y golpea. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolft.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

22 , 100% , 89% .
8 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces wolft ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
Landser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Landser gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
wolft retrocede para esquivar el golpe.
1
wolft arremete con un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
1,5
wolft se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
2
wolft arrastra a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
Landser lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. )
2,5
wolft ha logrado acorralar a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose a los riñones . Landser ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Landser retrocede para esquivar el golpe.
3
wolft se resbala permitiendo a Landser retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolft.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

31 , 100% , 66% .
12 , 95% , 100% .

Round 4º

0,5
wolft lanza un GANCHO de izquierda .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces wolft toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Landser. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
wolft logra imponer su ritmo a Landser alardeando de juego de pies.
2
wolft ha conducido a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wolft ve venir un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Landser y le alcanza. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
wolft arrastra a Landser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wolft lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
wolft ha empujado a Landser contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wolft posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Landser lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolft.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

44 , 100% , 51% .
16 , 93% , 82% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces wolft ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
Landser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,5% probabilidad de golpeo)
Landser toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
wolft logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
wolft toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Landser lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la salud. )
1,5
wolft toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
Landser lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
2
wolft intenta mantener la distancia con golpes largos pero Landser se impone en el intercambio.
2,5
wolft arremete con un GANCHO de derecha . Landser hostiga lanzando un JAB pero wolft lo esquiva con facilidad.
Landser lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
3
Landser baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wolft.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

54 , 100% , 32% .
20 , 92% , 72% .

Round 6º

0,5
Landser se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que wolft parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
El rival de Landser ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
wolft no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-370 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
wolft se desploma. (kobox punto)
1,5
wolft parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+209 Resistencia Recuperada) (-209 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Landser lanza un JAB .
wolft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
wolft logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
wolft toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Landser. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El club de fans Landser Hooligans corea el nombre de Landser una y otra vez.
3
Landser ha conducido a wolft contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Landser arremete con un CROCHET buscando la boca del estómago .
wolft ha recibido un buen golpe. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para wolft y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, wolft logra incorporarse a la cuenta de 8. (+209 Resistencia Recuperada) (-209 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Landser.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wolft y 9 Puntos de Combate puntos extra para Landser.

61 , 53% , 100% .
35 , 86% , 66% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es wolft con un total de 61 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Landser.
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