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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Judas
Vs.

andresmart


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 1.160 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Judas ESPAÑA
Su récord personal es de 114 victorias 66 derrotas 2 nulos y 98 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79,45 kilos portando el calzón azul tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Judas ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, andresmart se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Judas aumenta en un +4,61% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de andresmart le otorga un +4,61% al daño.

Round 1º

0,5
andresmart intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Judas.
1
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Judas logra esquivarlo.
2
El rival de Judas ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
2,5
Judas intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la salud. )
3
Judas intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a andresmart.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Judas.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

9 , 100% , 99% .
4 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Judas toma la iniciativa y lanza un HOOK al rostro .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
andresmart logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
andresmart se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Judas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Judas lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, andresmart trae consigo un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Judas y le alcanza. (-122  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
andresmart se saca de la manga un GANCHO de izquierda al rostro .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar andresmart se lanza a la contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
andresmart se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Atraviesa la guardia de Judas y le alcanza. (-212  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Judas intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Judas logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+353 Resistencia Recuperada) (-353 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Judas ha empujado a andresmart contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Judas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Judas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

16 , 78% , 100% .
15 , 90% , 94% .

Round 3º

0,5
andresmart arremete con un DIRECTO de izquierda .
Judas mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la salud. )
1
Judas comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
andresmart aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un JAB .
Judas mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
andresmart mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de Judas llegan sin descanso contra la guardia de andresmart que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

20 , 76% , 100% .
22 , 92% , 95% .

Round 4º

0,5
andresmart se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
1
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Judas ha sido alcanzado. (-86  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Judas. (-60  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Judas gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
2,5
Judas inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a andresmart.
3
Sin pensárselo dos veces Judas toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a andresmart. (-184  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

29 , 68% , 99% .
30 , 75% , 100% .

Round 5º

0,5
Judas se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-126  Daño a la salud. kobox punto)
andresmart no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Judas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
Judas va a sacar la derecha para lanzar un HOOK a la boca del estómago .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
2,5
andresmart ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
3
andresmart lanza una finta pero Judas ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
andresmart se saca de la manga un CROCHET .
Judas ha sido alcanzado. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 8 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

33 , 60% , 26% .
41 , 72% , 68% .

Round 6º

0,5
Judas arremete con un DERECHAZO .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la salud. )
1
andresmart gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
andresmart se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Judas logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Judas se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Judas arremete con un HOOK de izquierda .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
andresmart intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Judas mantiene firme su guardia. (-74  Daño a la salud. )
2,5
andresmart lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
Judas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Judas ve venir un HOOK buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
3
andresmart ha conducido a Judas contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un HOOK de derecha .
Judas ha recibido un buen golpe. (-319  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas y 9 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

37 , 38% , 15% .
52 , 66% , 42% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es andresmart con un total de 52 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Judas.
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