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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kidcuba
Vs.

TitoMike


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 2.305 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 52,45 kilos portando el calzón azul tenemos a TitoMike ESPAÑA
Su récord personal es de 1.239 victorias 760 derrotas 2 nulos y 1.103 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kidcuba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, TitoMike se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de kidcuba le otorga un +0,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TitoMike un aumento de +0,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TitoMike ha fintado un DIRECTO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a kidcuba por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
kidcuba arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a los riñones . TitoMike hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kidcuba. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
TitoMike retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . TitoMike intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a TitoMike. (-244  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero kidcuba acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a TitoMike.
3
Sin pensárselo dos veces TitoMike ejecuta un DIRECTO buscando el rostro .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

9 , 100% , 100% .
4 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de TitoMike ve venir un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un CROCHET . TitoMike ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
TitoMike retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kidcuba baja la guardia provocando a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
TitoMike mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
kidcuba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kidcuba asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
TitoMike mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
kidcuba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
TitoMike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TitoMike logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48% probabilidad de golpeo)
TitoMike prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a kidcuba. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El rival de TitoMike ve venir un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
kidcuba mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces TitoMike ejecuta otro GANCHO.
kidcuba ha recibido un buen golpe. (-324  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 8 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

15 , 49% , 48% .
15 , 93% , 89% .

Round 3º

0,5
TitoMike lanza un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
kidcuba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
TitoMike no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
kidcuba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que TitoMike logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso kidcuba arremete con otro golpe.
TitoMike ha recibido un buen golpe. (-111  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
kidcuba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
TitoMike lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
TitoMike golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces TitoMike toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2,5
kidcuba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
TitoMike no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TitoMike ha empujado a kidcuba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TitoMike lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TitoMike.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 7 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

25 , 34% , 14% .
22 , 91% , 74% .

Round 4º

0,5
TitoMike se saca de la manga un JAB .
kidcuba ha sido alcanzado. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
TitoMike prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT al cuerpo .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+21% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
El rival de kidcuba ve venir un SWING de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
TitoMike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
TitoMike no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
2
TitoMike ha acorralado a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
kidcuba ha sido alcanzado. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
kidcuba se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
kidcuba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+129 Resistencia Recuperada) (-129 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TitoMike ha acorralado a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en kidcuba. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
kidcuba no puede más y cae. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y kidcuba sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TitoMike es el ganador del combate por KO.
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