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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Souk1
Vs.

Nightmare_x


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 112º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,31 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Souk1 GUERNSEY
Su récord personal es de 2.249 victorias 990 derrotas 5 nulos y 2.074 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 48,12 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord personal es de 674 victorias 36 derrotas 1 nulos y 663 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Souk1 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Nightmare_x se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Souk1 le otorga un +3,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Nightmare_x un aumento de +3,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Souk1 logra zafarse.
1
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Souk1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Souk1 se lanza a la contra. (+52,4% probabilidad de golpeo)
Souk1 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
1,5
El rival de Nightmare_x ve venir un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Souk1 y golpea. (-227  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Nightmare_x ha conducido a Souk1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Souk1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Souk1 se lanza a la contra. (+73,6% probabilidad de golpeo)
Souk1 lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Nightmare_x ha acorralado a Souk1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x lanza un JAB al cuerpo .
Souk1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Nightmare_x ha logrado acorralar a Souk1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-127  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Souk1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

5 , 92% , 100% .
13 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
Golpea al aire ya que Souk1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Souk1 se lanza a la contra. (+79,4% probabilidad de golpeo)
Souk1 posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Es un golpe perfecto.
Nightmare_x mantiene firme su guardia. (-143 Extra Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a Nightmare_x están haciendo la ola.
1,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
Souk1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
2
Souk1 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Souk1 trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
2,5
Nightmare_x arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Souk1 logra zafarse.
Sin pensárselo Souk1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+60,4% probabilidad de golpeo)
Souk1 no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando la mandíbula .
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-186  Daño a la salud. )
3
Nightmare_x ha logrado acorralar a Souk1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Souk1 ha recibido un buen golpe. (-161  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Souk1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

12 , 93% , 50% .
21 , 87% , 25% .

Round 3º

0,5
Souk1 posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el costado .
Ha explotado de lleno en Nightmare_x. (-309  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Nightmare_x cae. (kobox punto)
1
Nightmare_x se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+241 Resistencia Recuperada) (-241 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Nightmare_x ve venir un DIRECTO de izquierda .
Souk1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x ejecuta un DERECHAZO .
Souk1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Souk1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+74,6% probabilidad de golpeo)
Souk1 ha intentado fintar pero Nightmare_x no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Souk1 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Nightmare_x ha recibido un buen golpe. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Nightmare_x arremete con un JAB dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-112  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Nightmare_x trae consigo un DIRECTO.
Souk1 lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Nightmare_x acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Souk1.
3
Nightmare_x atrapa a Souk1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x ejecuta un DIRECTO .
Souk1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Souk1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

23 , 90% , 47% .
30 , 70% , 29% .

Round 4º

0,5
El rival de Nightmare_x ve venir un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de Souk1 y le alcanza. (-267  Daño a la salud. kobox punto)
1
Souk1 finta pero Nightmare_x se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Souk1 ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Nightmare_x ha sido alcanzado. (-383 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
Ya no puede sostenerse en pie y Nightmare_x cae. (kobox punto)
1,5
Nightmare_x se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+241 Resistencia Recuperada) (-241 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Souk1 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-352  Daño a la salud. kobox punto)
2
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Souk1 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Souk1 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Logra atravesar la guardia de Nightmare_x y golpea. (-358  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nightmare_x se desploma. (kobox punto)
3
Nightmare_x parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+182 Resistencia Recuperada) (-182 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Souk1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Souk1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Souk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

41 , 84% , 40% .
36 , 14% , 87% .

Round 5º

0,5
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Souk1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. )
1
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Souk1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Nightmare_x se resbala permitiendo a Souk1 retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces Souk1 ejecuta un FINNING SWALLOW . Nightmare_x intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
2,5
Souk1 gira la cadera, ha lanzado un HOOK al mentón .
Ha golpeado directamente a Nightmare_x. (-443  Daño a la salud. kobox punto)
Nightmare_x se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Souk1 ha ganado por K.O. técnico ya que Nightmare_x ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Souk1 es el ganador del combate por KO.
boxeo