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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

rugamas
Vs.

Ninja


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,11 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a rugamas EL SALVADOR
Su récord personal es de 952 victorias 584 derrotas 6 nulos y 774 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 72,58 kilos portando el calzón azul tenemos a Ninja JAPÓN
Su récord personal es de 2.095 victorias 932 derrotas 21 nulos y 1.210 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rugamas ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Ninja se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de rugamas aumenta en un +5,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ninja le otorga un +5,12% al daño.

Round 1º

0,5
rugamas gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Ninja no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ninja aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
rugamas retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de rugamas ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+58% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
rugamas lo bloquea con su defensa. (-11 Extra Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ninja.
2
Ninja gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea de pleno a rugamas. (-108  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de rugamas ve venir un HOOK de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ninja lo bloquea con su defensa. (-75 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
rugamas ha acorralado a Ninja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rugamas lanza un GANCHO de derecha buscando el rostro . Ninja ralentiza su avance con un FLICKER. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
rugamas lo bloquea con su defensa. (-30 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rugamas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

7 , 96% , 97% .
9 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de rugamas su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Ninja se saca de la manga un HOOK .
Impacta de pleno sobre rugamas. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces rugamas toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ninja lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
2
El rival de Ninja ve venir un FLICKER buscando la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en rugamas. (-229 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
rugamas toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda al costado .
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ninja baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 8 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

11 , 88% , 92% .
20 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
rugamas no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces rugamas toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . Ninja hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a rugamas. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Ninja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
rugamas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
rugamas toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
2
rugamas ha acorralado a Ninja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rugamas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ninja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
2,5
rugamas ha acorralado a Ninja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rugamas no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
Ninja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
Ninja se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de rugamas y golpea. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
3
rugamas ha logrado acorralar a Ninja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de rugamas ve venir un HOOK dirigiéndose al pecho . Ninja hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a rugamas. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+30,3% probabilidad de golpeo)
Ninja se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al hígado .
rugamas mantiene firme su guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rugamas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

18 , 86% , 72% .
29 , 100% , 96% .

Round 4º

0,5
rugamas no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ninja se prepara para lanzar un contragolpe. (+47,8% probabilidad de golpeo)
Ninja lanza un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces rugamas ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigido al mentón .
rugamas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
rugamas prepara la derecha para lanzar un HOOK dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Ninja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48% probabilidad de golpeo)
Ninja no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
rugamas ha sido alcanzado. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
rugamas toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al costado .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
3
rugamas atrapa a Ninja en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rugamas intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rugamas.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

24 , 87% , 23% .
38 , 100% , 85% .

Round 5º

0,5
Ninja lanza un HOOK dirigiéndose a los riñones .
rugamas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
1
rugamas prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW . Ninja hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a rugamas. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-135  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Ninja gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de rugamas y le alcanza. (-109  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras contemplarse mutuamente Ninja inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque rugamas no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Ninja no baja el ritmo y lanza un HOOK al mentón .
rugamas ha recibido un buen golpe. (-314  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ninja ha conducido a rugamas contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ninja lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de rugamas y le alcanza. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
rugamas cae al suelo. (kobox punto)
rugamas logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+554 Resistencia Recuperada) (-554 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

28 , 50% , 100% .
55 , 95% , 87% .

Round 6º

0,5
Ninja gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea de pleno a rugamas. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a rugamas por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces rugamas ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin pensárselo Ninja se prepara para lanzar un contragolpe. (+66,4% probabilidad de golpeo)
Ninja lanza un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
rugamas lanza un FINNING SWALLOW .
Ninja retrocede para esquivar el golpe.
Ninja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO a la mandíbula .
rugamas ha recibido un buen golpe. (-370  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El rival de rugamas ve venir un GANCHO buscando el estómago . Ninja hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a rugamas. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin pensárselo Ninja se prepara para lanzar un contragolpe. (+65% probabilidad de golpeo)
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
rugamas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
3
Ninja se saca de la manga un FLICKER dirigido al rostro .
rugamas mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rugamas.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para rugamas y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

34 , 33% , 100% .
68 , 97% , 78% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ninja con un total de 68 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por rugamas.
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