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Fecha 27-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

makunoichi
Vs.

freaksjj


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a makunoichi MÉXICO
Su récord personal es de 1.470 victorias 847 derrotas 13 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 52,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.745 victorias 855 derrotas 14 nulos y 1.899 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
makunoichi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, freaksjj se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de makunoichi aumenta en un +0,99% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de freaksjj le otorga un +3,97% al daño.

Round 1º

0,5
makunoichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que freaksjj logra esquivarlo.
1
freaksjj lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de makunoichi ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a freaksjj. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
freaksjj no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a makunoichi. (-183  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
freaksjj intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
3
freaksjj atrapa a makunoichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a makunoichi. (-258  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

5 , 95% , 76% .
13 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
freaksjj amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj arremete con un CROCHET al costado .
Ha golpeado directamente a makunoichi. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1
freaksjj va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
freaksjj arrastra a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de freaksjj ve venir un CROCHET de izquierda .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
2,5
makunoichi intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
3
freaksjj ha conducido a makunoichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

9 , 96% , 43% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
freaksjj se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de makunoichi y le alcanza. (-109 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
freaksjj no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre makunoichi. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
freaksjj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
1,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-252  Daño a la salud. kobox punto)
2
freaksjj ha logrado acorralar a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj arremete con un SMASH .
makunoichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-265  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
makunoichi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
makunoichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+874 Resistencia Recuperada) (-874 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
freaksjj arrastra a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando el estómago .
makunoichi ha sido alcanzado. (-248  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
freaksjj ha conducido a makunoichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj lanza una finta pero makunoichi ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
makunoichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
makunoichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

13 , 62% , 81% .
42 , 100% , 92% .

Round 4º

0,5
freaksjj ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
1
freaksjj prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
1,5
El rival de freaksjj ve venir un GANCHO buscando la mandíbula .
makunoichi ha recibido un buen golpe. (-110  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta otro GANCHO.
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
freaksjj ha empujado a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
freaksjj ha logrado acorralar a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
3
makunoichi mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

17 , 57% , 91% .
53 , 100% , 91% .

Round 5º

0,5
freaksjj arremete con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a makunoichi. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
freaksjj no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
freaksjj finta pero makunoichi se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de freaksjj ve venir un CROCHET buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-332  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1,5
El rival de makunoichi ve venir un FINNING SWALLOW .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
2
makunoichi arremete con un DERECHAZO .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
makunoichi se saca de la manga un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
3
makunoichi ha conducido a freaksjj contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces makunoichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

23 , 47% , 78% .
64 , 99% , 91% .

Round 6º

0,5
makunoichi se saca de la manga un SMASH dirigido a la mandíbula .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-224  Daño a la salud. )
1
freaksjj se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda al estómago .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
2
freaksjj finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de freaksjj.
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
3
freaksjj ha logrado acorralar a makunoichi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de freaksjj ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

30 , 48% , 75% .
71 , 93% , 98% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es freaksjj con un total de 71 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por makunoichi.
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