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Fecha 23-06-26 02:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Kenshiro
Vs.

Pino1000


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 6.921 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 125,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.731 victorias 5.180 derrotas 70 nulos y 8.062 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 101,14 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pino1000 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.158 victorias 4.991 derrotas 84 nulos y 3.511 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kenshiro ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Pino1000 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Kenshiro le otorga un +24,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Pino1000 un aumento de +24,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Pino1000. (-2.667  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Pino1000 hostiga lanzando un FLICKER pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
Pino1000 retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de Pino1000 y golpea. (-2.314  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Pino1000 hostiga con un BULLET, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Pino1000 logra esquivarlo.
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Kenshiro lanza un SMASH . Pese a que Pino1000 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Kenshiro.
Pino1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kenshiro arrastra a Pino1000 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kenshiro ve venir un FINNING SWALLOW al pecho . Pino1000 hostiga con un FLICKER, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Pino1000. (-7.907 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Pino1000 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pino1000 se incorpora a la cuenta de 8. (+3.224 Resistencia Recuperada) (-3.224 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Dodge this, MotherFucker!!!.
3
Kenshiro ha conducido a Pino1000 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un DERECHAZO . Pino1000 hostiga lanzando un BULLET pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Pino1000 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Pino1000 se lanza a la contra. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un OVERHAND de izquierda al mentón .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-1.285  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000.

16 , 96% , 76% .
4 , 38% , 69% .

Round 2º

0,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . Pino1000 ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Pino1000 logra esquivarlo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Pino1000 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.681  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Pino1000 logra esquivarlo.
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Pino1000 retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Pino1000 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Pino1000 ralentiza su avance con un FLICKER. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
Kenshiro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Pino1000 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Kenshiro. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Pino1000 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.414  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Las piernas de Pino1000 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y Pino1000 sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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