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Fecha 20-06-26 15:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tribet_1
Vs.

Aximell


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga II. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 6.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 113,37 kilos portando el calzón rojo tenemos a tribet_1 ESPAÑA
Su récord personal es de 8.834 victorias 2.165 derrotas 12 nulos y 8.261 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 110,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.124 victorias 1.084 derrotas 22 nulos y 2.843 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

tribet_1 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Aximell se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de tribet_1 le otorga un +3,07% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aximell un aumento de +0,77% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aximell amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que tribet_1 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces tribet_1 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Aximell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Aximell se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tribet_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-457  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un JAB .
tribet_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-232  Daño a la resistencia. )
2
El rival de tribet_1 ve venir un FINNING SWALLOW . Pese a que Aximell hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de tribet_1.
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
tribet_1 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
3
tribet_1 ha logrado acorralar a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

6 , 100% , 81% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tribet_1 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces tribet_1 ejecuta un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces tribet_1 ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-582  Daño a la resistencia. )
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Aximell logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
tribet_1 se saca de la manga un BOLADO de derecha .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.918  Daño a la salud. )
3
tribet_1 ha empujado a Aximell contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Aximell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
Aximell prepara la izquierda para lanzar un BOLADO .
tribet_1 lo bloquea con su defensa. (-2.260  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

15 , 100% , 40% .
13 , 94% , 90% .

Round 3º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Aximell se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha golpeado directamente a tribet_1. (-1.487  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aximell vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que tribet_1 logra zafarse.
Aximell aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
tribet_1 retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que tribet_1 logra esquivarlo.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Aximell lanza un IZQUIERDAZO .
tribet_1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.671  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
tribet_1 arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Aximell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
Aximell intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Atraviesa la guardia de tribet_1 y le alcanza. (-8.796  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Aximell intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al hígado .
tribet_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Aximell mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-438  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

20 , 63% , 50% .
28 , 97% , 73% .

Round 4º

0,5
Los movimientos de tribet_1 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Aximell mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-519  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! tribet_1 sigue combinando golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad Aximell no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY perfecto!
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Aximell.
1,5
El rival de tribet_1 ve venir un DERECHAZO .
Aximell mantiene firme su guardia. (-630  Daño a la resistencia. )
2
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha buscando aberturas .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.857  Daño a la resistencia. )
2,5
tribet_1 lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aximell se lanza a la contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de tribet_1 y le alcanza. (-12.810  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
Aximell ha intentado fintar pero tribet_1 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
tribet_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

27 , 23% , 40% .
37 , 99% , 48% .

Round 5º

0,5
tribet_1 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Aximell se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-562  Daño a la salud. )
tribet_1 sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad Aximell no deja de esquivar golpes
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
tribet_1 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aximell golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-552  Daño a la resistencia. )
2,5
tribet_1 lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.017 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
3
tribet_1 ha acorralado a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 arremete con un DERECHAZO .
Aximell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.863  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ya no puede sostenerse en pie y Aximell cae. (kobox punto)
Aximell se incorpora a la cuenta de 7. (+8.911 Resistencia Recuperada) (-8.911 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

40 , 25% , 31% .
41 , 63% , 100% .

Round 6º

0,5
Aximell mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
tribet_1 amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
tribet_1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aximell se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un BOLADO .
tribet_1 ha sido alcanzado. (-9.839  Daño a la resistencia. kobox punto)
tribet_1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
tribet_1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3.916 Resistencia Recuperada) (-3.916 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tribet_1 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La rápida reacción de Aximell le ha permitido esquivar la mayoría de los golpes (-2.129  Daño a la resistencia. kobox punto)
tribet_1 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Aximell resiste bloqueando la avalancha de golpes (-986  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
2
tribet_1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tribet_1 ejecuta un FINNING SWALLOW .
Aximell ha sido alcanzado. (-4.807  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces tribet_1 ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
3
tribet_1 ha logrado acorralar a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

50 , 15% , 32% .
51 , 46% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aximell con un total de 51 puntos frente a los 50 puntos obtenidos por tribet_1.
boxeo