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Fecha 20-06-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SawaMuru
Vs.

Jerem


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.309º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 684 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,95 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SawaMuru ESPAÑA
Su récord personal es de 69 victorias 240 derrotas 0 nulos y 60 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,35 kilos portando el calzón azul tenemos a Jerem ARGENTINA
Su récord personal es de 763 victorias 190 derrotas 2 nulos y 745 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SawaMuru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jerem se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de SawaMuru aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jerem le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
SawaMuru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Jerem ha recibido un buen golpe. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Jerem acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de SawaMuru.
1,5
SawaMuru lanza un DERECHAZO al estómago .
Jerem retrocede para esquivar el golpe.
2
SawaMuru arrastra a Jerem contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Jerem. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SawaMuru ha acorralado a Jerem contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jerem logra esquivarlo.
3
SawaMuru ha logrado acorralar a Jerem en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru arremete con un DERECHAZO .
Jerem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

11 , 100% , 98% .
4 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
SawaMuru se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Jerem logra esquivarlo.
1
SawaMuru se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Jerem logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Jerem se lanza a la contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Jerem toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
SawaMuru retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Jerem se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Jerem hostiga lanzando un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
Jerem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Jerem arremete con un JAB al cuerpo .
SawaMuru ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
SawaMuru ha conducido a Jerem contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Jerem reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

18 , 100% , 67% .
13 , 95% , 78% .

Round 3º

0,5
SawaMuru lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jerem logra esquivarlo.
Jerem logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,4% probabilidad de golpeo)
Jerem se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de SawaMuru y le alcanza. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
1
Jerem carga con intensidad para romper el ritmo de SawaMuru.
1,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jerem absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
El rival de SawaMuru ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Jerem logra zafarse.
Jerem logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
Jerem no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre SawaMuru. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de SawaMuru no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, SawaMuru logra incorporarse a la cuenta de 6. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO .
Jerem lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Jerem ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SawaMuru logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 8 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

24 , 74% , 100% .
26 , 92% , 70% .

Round 4º

0,5
SawaMuru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Jerem logra esquivarlo.
1
Jerem mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Jerem intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Jerem retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jerem se lanza a la contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Jerem intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SawaMuru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2,5
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Jerem lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
3
SawaMuru ha empujado a Jerem contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO . Jerem hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a SawaMuru. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Jerem ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

32 , 70% , 86% .
34 , 94% , 70% .

Round 5º

0,5
SawaMuru finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Jerem lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
SawaMuru realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Jerem ha sido alcanzado. (-9 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Jerem se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a SawaMuru. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SawaMuru se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Jerem mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
SawaMuru se resbala permitiendo a Jerem retomar el ritmo del combate.
3
Jerem arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SawaMuru. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de SawaMuru no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
SawaMuru logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

37 , 56% , 100% .
45 , 95% , 61% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jerem lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1
SawaMuru intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Jerem logra hacerle retroceder.
1,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jerem logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jerem se lanza a la contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
Jerem se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a SawaMuru. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Jerem logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jerem logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jerem toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de SawaMuru y le alcanza. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SawaMuru arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Jerem logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jerem se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jerem toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
SawaMuru mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
SawaMuru ha conducido a Jerem contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Jerem logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 8 Puntos de Combate puntos extra para Jerem.

43 , 15% , 69% .
56 , 97% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Jerem con un total de 56 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por SawaMuru.
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