players Comunidad: 36.365conectados Online: 95 conectados Hoy: 255 directo En directo: 5


Fecha 20-06-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Steelman
Vs.

tortuganinja


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.189º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Steelman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tortuganinja ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 371 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Steelman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tortuganinja se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Steelman aumenta en un +3,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tortuganinja le otorga un +3,65% al daño.

Round 1º

0,5
Steelman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Steelman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tortuganinja retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Steelman se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
2
tortuganinja intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Steelman le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Steelman ha conducido a tortuganinja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Steelman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
tortuganinja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tortuganinja se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tortuganinja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
3
Steelman parece flotar alrededor de tortuganinja con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para tortuganinja.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
tortuganinja arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
Steelman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
1
tortuganinja intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Steelman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tortuganinja retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tortuganinja se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tortuganinja toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Steelman logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces tortuganinja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Steelman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tortuganinja arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Steelman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Steelman intenta mantener la distancia con golpes largos pero tortuganinja se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tortuganinja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 9 Puntos de Combate puntos extra para tortuganinja.

10 , 72% , 50% .
15 , 100% , 35% .

Round 3º

0,5
tortuganinja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
1
Steelman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a tortuganinja. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tortuganinja cae al suelo. (kobox punto)
1,5
tortuganinja intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Steelman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Steelman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tortuganinja retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tortuganinja se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tortuganinja no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
2,5
tortuganinja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Steelman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Steelman y cae. (kobox punto)
3
Steelman espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Steelman atrapa a tortuganinja en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Steelman ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Steelman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
tortuganinja retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para tortuganinja.

19 , 52% , 50% .
22 , 79% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces tortuganinja ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Steelman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Steelman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Steelman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tortuganinja intenta mantener la distancia con golpes largos pero Steelman se impone en el intercambio.
1,5
El rival de Steelman ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces tortuganinja toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Steelman lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
2,5
Steelman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tortuganinja mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tortuganinja cae al suelo. (kobox punto)
3
tortuganinja parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Steelman ha logrado acorralar a tortuganinja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en tortuganinja. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para tortuganinja.

32 , 31% , 50% .
29 , 41% , 71% .

Round 5º

0,5
Steelman lanza una combinación contra la guardia de tortuganinja.
1
Steelman lanza una finta pero tortuganinja ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Steelman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
tortuganinja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tortuganinja logra esquivarlo.
2
Steelman arrastra a tortuganinja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Steelman lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
tortuganinja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Steelman ha empujado a tortuganinja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Steelman se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
tortuganinja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Steelman ha acorralado a tortuganinja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un DERECHAZO .
tortuganinja lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Steelman y 4 Puntos de Combate puntos extra para tortuganinja.

45 , 31% , 50% .
33 , 10% , 35% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
tortuganinja mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tortuganinja ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
tortuganinja intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Steelman es el ganador del combate por KO.
boxeo